Specie ufficiale

Morfico

Un umanoide dal retaggio ferino che può mutare temporaneamente e scegliere una delle quattro manifestazioni della propria bestia interiore.

Morfico
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Opzione PersonaggioSpecie ufficialeTrasformazione e combattimentoWizards

Specie ufficiale · 5e

Morfico

Un umanoide dal retaggio ferino che può mutare temporaneamente e scegliere una delle quattro manifestazioni della propria bestia interiore.

Profilo della scelta

Regole

Tipo
Specie ufficiale
Compatibilità
5e
Prerequisito
5e; specie giocabile con una sottospecie

Identità meccanica

Fonte

Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra, pp. 31-32

Disponibilità

Contenuto ufficiale per D&D 5e.

Tratti e regole

Profilo fisico

Taglia Media, velocità 9 metri e scurovisione 18 metri. Linguaggio: Comune.

Mutamento

con un’azione bonus assumi un aspetto più bestiale per 1 minuto, finché muori o finché lo termini con un’azione bonus. Ottieni punti ferita temporanei pari al livello + modificatore di Costituzione, minimo 1. Recuperi l’uso con un riposo breve o lungo.

Cacciaselvatica

Saggezza +2, Destrezza +1 e competenza in Sopravvivenza. Durante il mutamento hai vantaggio alle prove di Saggezza e nessuna creatura entro 9 metri può avere vantaggio contro di te, salvo che tu sia incapacitato.

Passolungo

Destrezza +2, Carisma +1 e competenza in Acrobazia. Durante il mutamento la velocità aumenta di 3 metri; quando una creatura termina il turno entro 1,5 metri puoi usare la reazione per muoverti di 3 metri senza provocare attacchi di opportunità.

Pellebestiale

Costituzione +2, Forza +1 e competenza in Atletica. Quando muti ottieni 1d6 punti ferita temporanei aggiuntivi e durante il mutamento hai +1 alla CA.

Zannelunghe

Forza +2, Destrezza +1 e competenza in Intimidire. Durante il mutamento puoi effettuare come azione bonus un colpo senz’armi con le zanne che infligge 1d6 + Forza danni perforanti.

Indicazioni d’uso

  • Scegli una sola sottospecie: Cacciaselvatica, Passolungo, Pellebestiale o Zannelunghe.
  • La forma animale è narrativa e non cambia il tipo di creatura.
  • Il morfico raggiunge presto l’età adulta e supera raramente i 70 anni.

Spunti per il personaggio

  • La tua bestia interiore reagisce a una creatura che non riconosci.
  • Un vecchio branco ti considera ancora parte del gruppo.
  • La trasformazione assume un tratto mai comparso prima.

Collegamenti

Lore di Eberron

Morfici

Approfondimento utile per applicare questa opzione al tavolo.

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