Regole per i Mostri

Modron Fuori Controllo

Converte un modron di qualsiasi rango in un’unità difettosa che non obbedisce più a Primus e può assumere un allineamento diverso.

Modron Fuori Controllo
5eWizardsManuale ufficiale
Regole DMRegole per i MostriVariante ufficialeManuale dei Mostri5e

Dati rapidi

AreaRegole per i Mostri
TipoVariante ufficiale
Compatibilita’5e
FonteManuale dei Mostri, pp. 228

Applicazione della variante

Converte un modron di qualsiasi rango in un’unità difettosa che non obbedisce più a Primus e può assumere un allineamento diverso.

  • Scegli un monodrone, duodrone, tridrone, quadrone o pentadrone come creatura base.
  • Rimuovi il tratto Mente Assiomatica dal blocco statistiche.
  • Sostituisci l’allineamento legale neutrale con qualsiasi allineamento che non sia legale neutrale.
  • Tutte le altre statistiche, azioni, difese e capacità restano quelle del modron del rango scelto.

Prerequisiti e controlli

  • La creatura base deve essere un modron.
  • Non modificare il grado di sfida o le altre statistiche.
  • Verifica che Mente Assiomatica sia stata rimossa e che l’allineamento non sia legale neutrale.

Precisazioni

  • Un modron può diventare difettoso per usura naturale o esposizione alle forze del caos.
  • Gli altri modron considerano l’unità fuori controllo una minaccia e le danno la caccia.

Collegamenti

Creatura base

Monodrone

Approfondimento collegato a questa procedura.

Creatura base

Duodrone

Approfondimento collegato a questa procedura.

Creatura base

Tridrone

Approfondimento collegato a questa procedura.

Creatura base

Quadrone

Approfondimento collegato a questa procedura.

Creatura base

Pentadrone

Approfondimento collegato a questa procedura.

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