Strumenti

Strumenti da Tessitore

CD Gli strumenti da tessitore consentono a un personaggio di creare tessuti e di ricavarne dei capi di vestiario. Componenti. Gli strumenti da tessitore includono filo, aghi e pezzi di stoffa. Inoltre, il personaggio sa come maneggiare un telaio, anche se un equipaggiamento del genere è troppo grane da trasportare. Arcano, Storia. Grazie alla sua maestria, il personaggio ottiene informazioni aggiuntive quando esamina oggetti di stoffa, inclusi mantelli e tuniche. Indagare.

Strumenti da Tessitore
5eWizardsManuale ufficiale
Regole DMStrumenti5eGuida Omnicomprensiva di Xanathar

Dati rapidi

AreaStrumenti
TipoRegola di competenza
Compatibilita’5e
FonteGuida Omnicomprensiva di Xanathar, pp. 84

Regole e applicazioni complete

CD Gli strumenti da tessitore consentono a un personaggio di creare tessuti e di ricavarne dei capi di vestiario. Componenti. Gli strumenti da tessitore includono filo, aghi e pezzi di stoffa. Inoltre, il personaggio sa come maneggiare un telaio, anche se un equipaggiamento del genere è troppo grane da trasportare. Arcano, Storia. Grazie alla sua maestria, il personaggio ottiene informazioni aggiuntive quando esamina oggetti di stoffa, inclusi mantelli e tuniche. Indagare.

  • CD Gli strumenti da tessitore consentono a un personaggio di creare tessuti e di ricavarne dei capi di vestiario. Componenti. Gli strumenti da tessitore includono filo, aghi e pezzi di stoffa. Inoltre, il personaggio sa come maneggiare un telaio, anche se un equipaggiamento del genere è troppo grane da trasportare. Arcano, Storia. Grazie alla sua maestria, il personaggio ottiene informazioni aggiuntive quando esamina oggetti di stoffa, inclusi mantelli e tuniche. Indagare.
  • Usando le sue conoscenze delle procedure di creazione degli oggetti di stoffa, il personaggio può notare indizi e fare deduzioni che agli altri potrebbero sfuggire quando esamina arazzi, tendaggi, abiti e altri oggetti di stoffa. Riparare. Come parte di un riposo breve, il personaggio può riparare un singolo oggetto di stoffa danneggiato. Fabbricare Abiti. Presumendo che il personaggio abbia accesso a stoffa e filo sufficienti, può creare un abito per una creatura come parte di un riposo lungo.
  • Attività Riadattare un tessuto Rammendare un buco in un tessuto Fabbricare un abito su misura

Uso al tavolo

  • La competenza nello strumento può affiancare un’abilità pertinente e concedere vantaggio alla prova quando entrambe si applicano.
  • Gli usi speciali e le CD riportati nella scheda aiutano il DM a risolvere attività concrete senza ridurre lo strumento a semplice colore narrativo.

Dettagli e CD della fonte

  • Usando le sue conoscenze delle procedure di creazione degli oggetti di stoffa, il personaggio può notare indizi e fare deduzioni che agli altri potrebbero sfuggire quando esamina arazzi, tendaggi, abiti e altri oggetti di stoffa. Riparare. Come parte di un riposo breve, il personaggio può riparare un singolo oggetto di stoffa danneggiato. Fabbricare Abiti. Presumendo che il personaggio abbia accesso a stoffa e filo sufficienti, può creare un abito per una creatura come parte di un riposo lungo.
  • Attività Riadattare un tessuto Rammendare un buco in un tessuto Fabbricare un abito su misura

Collegamenti

Equipaggiamento

Strumenti

Approfondimento collegato a questa procedura.

Regola

Azioni

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