Mostri 5.5

Scheletro di minotauro D&D 5.5

Scheletro di minotauro per D&D 5.5: Non morto, GS 2, CA 12, punti ferita 45 (6d10 + 12), velocita 12 m.

Scheletro di minotauro D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriNon morto

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneScheletro di minotauro
TagliaGrande
TipoNon morto
Allineamentolegale malvagio
Classe Armatura12
Iniziativa+0 (10)
Punti Ferita45 (6d10 + 12)
Velocita12 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS2 (PE 450; BC +2)

Caratteristiche

FOR18 (+4; TS +4)
DES11 (+0; TS +0)
COS15 (+2; TS +2)
INT6 (-2; TS -2)
SAG8 (-1; TS -1)
CAR5 (-3; TS -3)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 9; scurovisione 18 m
Linguaggicapisce l’Abissale ma non lo parla

Vulnerabilità: contundente

Azioni

Trafiggere

Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 11 (2d6 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e lo scheletro si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 9 (2d8) danni perforanti extra e cade a terra prono.

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Categoria

Mostri

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