Armi magiche

Ammazzadraghi

Il personaggio ottiene un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con quest’arma magica.

Ammazzadraghi
5e5.5Guida del Dungeon MasterSRDCC-BY-4.0
Oggetto magicoArmi magicheRaroSRD5e5.5CC-BY-4.0Guida del Dungeon Master

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
CategoriaArmi magiche
Rarita 5eRaro
Rarita 5.5Raro
SintonizzazioneNon richiede sintonizzazione
FonteGuida del Dungeon Master / SRD 5.5

Versione oggetto

5e

CategoriaArmi magiche
RaritaRaro
SintonizzazioneNon indicata
VoceVoce base
FonteGuida del Dungeon Master

Effetto meccanico

  • Il personaggio ottiene un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con quest’arma magica. Quando il personaggio colpisce un drago con quest’arma, il drago subisce 3d6 danni extra del tipo inflitto dall’arma. Ai fini di quest’arma, per "drago" si intende qualsiasi creatura del tipo drago, incluse le testuggini dragone e le Ammazzagigantiiverne.

5.5

CategoriaArmi magiche
RaritaRaro
SintonizzazioneNon richiede sintonizzazione
VoceVoce base
FonteSRD 5.5

Effetto meccanico

  • Il personaggio ottiene un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con quest’arma magica. L’arma infligge 3d6 danni extra del tipo dell’arma se il bersaglio è un drago.

Descrizione

Il personaggio ottiene un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con quest’arma magica.

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Arma +1, +2 o +3

Non comune (+1), Raro (+2), o Molto raro (+3) · 5e / 5.5

Fonte: 5e dalla Guida del Dungeon Master, pp. 150; 5.5 dal SRD 5.5 italiano, pp. 237.

Oggetti Magici · Licenze

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