| Abito della Riparazione | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Questo elegante abito da viaggiatore si ricuce magicamente da solo per contrastare gli strappi e l’usura giornaliera. Quei pezzi dell’abito che ven… |
| Ali del volo | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Mentre indossa questo mantello, il personaggio può effettuare un’azione di Magia per trasformarlo in un paio di ali sulla propria schiena. Le ali p… |
| Ampolla di ferro | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Mentre il personaggio tiene in mano questa ampolla di ferro chiusa da un tappo di ottone, può effettuare un’azione di Magia per prendere di mira un… |
| Amuleto anti-individuazione e localizzazione | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Il personaggio che indossa questo amuleto non può essere bersagliato da incantesimi di divinazione o percepito attraverso sensori di scrutamento ma… |
| Amuleto dei Devoti | Oggetti meravigliosi | Non comune (+1), raro (+2) o molto raro (+3) | 5e | Richiede sintonizzazione con un chierico o un paladino | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Su questo amuleto compare il simbolo di una divinità intarsiato con pietre preziose o metalli. Quando indossa questo simbolo sacro, il personaggio … |
| Amuleto dei piani | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Il personaggio che indossa questo amuleto può usare un’azione di Magia per nominare un luogo che conosce su un altro piano di esistenza. Dopodiché … |
| Amuleto del Frammento Oscuro | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Richiede sintonizzazione con un warlock | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Questo amuleto è ricavato da un singolo frammento di materiale extraplanare resiliente che proviene dal reame del patrono del warlock. Finché il pe… |
| Amuleto della salute | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Il punteggio di Costituzione del possessore di questo amuleto è pari a 19 mentre lo indossa. Se il suo punteggio di Costituzione è già pari o super… |
| Amuleto Meccanico | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Questo amuleto di rame contiene dei minuscoli ingranaggi interconnessi ed è alimentato dalla magia di Mechanus, un piano di ingranaggi e di prevedi… |
| Apparatus del granchio | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | A prima vista quest’oggetto ha l’aspetto di un barile di ferro sigillato e del peso di 250 chilogrammi. Il barile ha una maniglia nascosta, che può… |
| Archivio di Astromanzia | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione con un mago | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Questo disco di ottone formato da anelli articolati e concentrici si dispiega in una sfera armillare. Come azione bonus, l’incantatore può dispiega… |
| Arto Protesico | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | Quest’oggetto rimpiazza un arto perduto: una mano, un braccio, un piede, una gamba o simili parti del corpo. Quando la protesi è attaccata, funzion… |
| Assistente | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione con un forgiato | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | Per sintonizzarti devi incastonare la sfera nel corpo. L’assistente ha Intelligenza 16, Saggezza 14 e Carisma 14, percepisce tramite i tuoi sensi e… |
| Asta Comprimibile | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Finché il personaggio impugna quest’asta lunga 3 metri, può usare un’azione per pronunciare una parola d’ordine e trasformarla in una verga lunga 3… |
| Asta della Pesca | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Finché il personaggio impugna quest’asta lunga 3 metri, può pronunciare una parola d’ordine e trasformarla in una canna da pesca con tanto di lenza… |
| Atlante degli Orizzonti Sconfinati | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione con un mago | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Un libro spesso, rilegato in pelle scura, sul quale si intrecciano linee di argento intarsiato che suggeriscono i motivi di una mappa o di una cart… |
| Bambola Parlante | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Finché questa bambola di pezza si trova entro 1,5 metri dal personaggio, quest’ultimo può trascorrere un riposo breve insegnandole a pronunciare fi… |
| Barca pieghevole | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Quest’oggetto si presenta come una scatola di legno lunga 30 centimetri, larga e profonda 15 centimetri. Pesa 2 kg e galleggia. Può essere aperta p… |
| Bastone da Passeggio del Veterano | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Quando il personaggio impugna questo bastone da passeggio e usa un’azione bonus per pronunciare la parola d’ordine, il bastone si trasforma in una … |
| Batacchio di Legno | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione con un druido o uno stregone | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Questo strumento d’argento ha la forma del ramo di un albero a cui sono legate delle piccole campane d’oro. Il personaggio può usare il ramo come f… |
| Biglia di forza | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa piccola sfera nera ha un diametro di 1,8 centimetri e pesa 30 grammi. Generalmente le biglie di forza si trovano in gruppi di 1d4 + 4. Un pe… |
| Boccale della Sobrietà | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Su un lato di questo boccale, è scolpito un volto dall’espressione severa. Il personaggio può bere birra, vino o qualsiasi altra bevanda alcolica n… |
| Boccia del comando degli elementali dell’acqua | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Quando la boccia è piena di acqua e il personaggio si trova a 1,5 metri da essa, egli può effettuare un’azione di Magia per richiamare un elemental… |
| Borsa conservante | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Lo spazio interno di questa borsa è molto più grande delle sue dimensioni esterne, pari a un quadrato con il lato di circa 60 centimetri e 120 cent… |
| Borsa dei fagioli magici | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa pesante borsa di stoffa contiene 3d4 fagioli secchi quando viene trovata. La borsa pesa 250 grammi indipendentemente dal numero di fagioli c… |
| Borsa dei trucchi | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa borsa fatta di stoffa di colore grigio, ruggine o marrone, sembra vuota. Frugando al suo interno, si trova invece un piccolo oggetto lanugin… |
| Borsa dei trucchi grigia | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Borsa dei trucchi grigia. Usa le regole della voce base Borsa dei trucchi, applicando la variante indicata dal nome. |
| Borsa dei trucchi marrone | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Borsa dei trucchi marrone. Usa le regole della voce base Borsa dei trucchi, applicando la variante indicata dal nome. |
| Borsa dei trucchi ruggine | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Borsa dei trucchi ruggine. Usa le regole della voce base Borsa dei trucchi, applicando la variante indicata dal nome. |
| Borsa divorante | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa borsa sembra una borsa conservante, ma in realtà si tratta di un orifizio attraverso cui si nutre una gigantesca creatura extradimensionale…. |
| Bottiglia del fumo perenne | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Il personaggio può aprire o chiudere la bottiglia compiendo un’azione di Magia. L’apertura della bottiglia provoca la fuoriuscita di un fumo denso,… |
| Bottiglia dell’efreeti | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Quando il personaggio compie un’azione di Magia per rimuovere il tappo di questa bottiglia in ottone verniciato, fuoriesce una nuvola di fumo denso… |
| Bracciali dell’arciere | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Quando il personaggio indossa questi bracciali, ha competenza nell’arco lungo e nell’arco corto e ottiene un bonus di +2 ai tiri per i danni effett… |
| Bracciali della difesa | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Il personaggio che indossa questi bracciali ottiene un bonus di +2 alla Classe Armatura se non veste alcuna armatura e non usa uno scudo. |
| Braccio a Propulsione Arcana | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Richiede sintonizzazione con una creatura priva di una mano o di un braccio | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | La protesi sostituisce pienamente l’appendice mancante. Puoi rimuoverla con un’azione, si stacca se termina la sintonizzazione e non può essere rim… |
| Braciere del comando degli elementali del fuoco | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Quando il personaggio si trova a 1,5 metri da questo braciere, può effettuare un’azione di Magia per richiamare un elementale del fuoco. La creatur… |
| Buco portatile | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Quando è piegato, questo panno di elegante tessuto nero morbido come la seta ha le dimensioni di un fazzoletto. Una volta spiegato, copre una super… |
| Calderone della Rinascita | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Richiede sintonizzazione con un druido o uno stregone | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Una pentola Minuscola con parti in ghisa sulle quali sono raffigurate in rilievo delle scene di gesta di eroi. Il personaggio può usare questo picc… |
| Campana dell’apertura | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questo tubo cavo di metallo è lungo circa 30 centimetri e pesa 0,5 chilogrammi. Il personaggio può effettuare un’azione di Magia per colpire la cam… |
| Candela dell’invocazione | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | La magia della candela si attiva quando la candela viene accesa, il che richiede un’azione di Magia. La candela può ardere per 4 ore, dopodiché vie… |
| Candela delle Profondità | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | La fiamma di questa candela non si estingue quando viene immersa nell’acqua. Emana luce e calore come una candela normale. |
| Cappa del saltimbanco | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa cappa emana un leggero odore di zolfo. Finché il personaggio la indossa, può usarla per lanciare porta dimensionale come azione di Magia. Qu… |
| Cappello dei Parassiti | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Questo cappello possiede 3 cariche. Finché il personaggio lo indossa, può usare un’azione per spendere 1 delle sue cariche e pronunciare una parola… |
| Cappello del camuffamento | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Mentre il personaggio indossa questo cappello, può lanciare l’incantesimo camuffare se stesso. L’incantesimo termina se il cappello viene rimosso. |
| Cappello della Magia Accademica | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Richiede sintonizzazione con un mago | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Questo antiquato cappello a forma di cono è decorato con stelle e falci di luna dorate. Finché il personaggio lo indossa, ottiene i benefici seguen… |
| Caraffa dell’acqua eterna | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Quando si scuote quest’ampolla chiusa da un tappo di sughero, si sente uno sciabordio, come se contenesse dell’acqua. La caraffa pesa 1 chilogrammo… |
| Chiave del Mistero | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | La testa di questa chiave è scolpita a forma di punto interrogativo. La chiave ha una probabilità del 5 per cento di aprire qualsiasi serratura in … |
| Cintura della forza dei giganti | Oggetti meravigliosi | Rarita variabile | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Finché il personaggio indossa questa cintura, la sua Forza cambia in un determinato punteggio conferito dalla cintura, come determinato dal tipo di… |
| Cintura della forza dei giganti (del fuoco) | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master | Variante: Cintura della forza dei giganti (del fuoco). Usa le regole della voce base Cintura della forza dei giganti, applicando la variante indica… |
| Cintura della forza dei giganti (del gelo) | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master | Variante: Cintura della forza dei giganti (del gelo). Usa le regole della voce base Cintura della forza dei giganti, applicando la variante indicat… |
| Cintura della forza dei giganti (della pietra) | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master | Variante: Cintura della forza dei giganti (della pietra). Usa le regole della voce base Cintura della forza dei giganti, applicando la variante ind… |
| Cintura della forza dei giganti (della tempesta) | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master | Variante: Cintura della forza dei giganti (della tempesta). Usa le regole della voce base Cintura della forza dei giganti, applicando la variante i… |
| Cintura della forza dei giganti (delle colline) | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master | Variante: Cintura della forza dei giganti (delle colline). Usa le regole della voce base Cintura della forza dei giganti, applicando la variante in… |
| Cintura della forza dei giganti (delle nuvole) | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master | Variante: Cintura della forza dei giganti (delle nuvole). Usa le regole della voce base Cintura della forza dei giganti, applicando la variante ind… |
| Cintura nanica | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Il personaggio che indossa questa cintura riceve i seguenti benefici: Amico dei nani. Dispone di vantaggio alle prove di Carisma (Persuasione) effe… |
| Ciondolo Chiave | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Richiede sintonizzazione con una creatura dotata del Marchio dell’Interdizione | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | Quando lanci allarme, serratura arcana o glifo di interdizione, puoi legarne l’effetto al ciondolo. |
| Codice Planare | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione con un mago | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Le pagine di questo libro sono rilegate con pelle di immondo e la sua copertina è goffrata con un diagramma della Grande Ruota del multiverso. Quan… |
| Colla meravigliosa | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa sostanza viscosa e lattiginosa può creare un legame adesivo permanente tra due oggetti qualsiasi. Deve essere custodita in un barattolo o in… |
| Collana del rosario | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa collana ha 1d4 + 2 perle magiche fatte di acquamarina, perla nera o topazio, oltre a molte perle non magiche fatte di ambra, diaspro, citrin… |
| Collana dell’adattamento | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Mentre il personaggio indossa questa collana, può respirare normalmente in qualsiasi ambiente ed effettua con vantaggio i tiri salvezza necessari p… |
| Collana delle palle di fuoco | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Il personaggio può effettuare un’azione di Magia per staccare una perla e lanciarla entro 18 metri di distanza. Una volta raggiunta la fine della s… |
| Compendio Alchemico | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione con un mago | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Questo pesante tomo, sporco e macchiato, emana un odore acre e pungente. Le parti metalliche di cui è composta la sua rilegatura sono di rame, ferr… |
| Concertina della Baldoria | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione con un bardo | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Quando impugna questa concertina, il personaggio ottiene un bonus di +2 alla CD dei tiri salvezza dei suoi incantesimi da bardo. Con un’azione, può… |
| Corda Autoriparante | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Il personaggio può tagliare questo rotolo di corda di canapa da 15 metri in un qualsiasi numero di pezzi più piccoli e poi usare un’azione per pron… |
| Corda intralciante | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa corda è lunga 9 metri. Se il personaggio impugna un’estremità della corda, può effettuare un’azione di Magia per ordinare all’altro capo di … |
| Corda per scalare | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa corda lunga 18 metri può sostenere fino a 1.500 chilogrammi di carico. Mentre impugna un’estremità della corda, il personaggio può effettuar… |
| Cornetto Acustico | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Quando il personaggio appoggia questo cornetto all’orecchio, gli effetti della condizione di assordato sono soppressi e il personaggio può udire no… |
| Corno del Valhalla | Oggetti meravigliosi | Raro (Silver o Brass), Molto raro (Bronze), o Leggendario (Iron) | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Il personaggio può effettuare un’azione di Magia per suonare questo corno. Come risposta, spiriti guerrieri del piano di Ysgard compaiono in spazi … |
| Corno del Valhalla d’argento | Oggetti meravigliosi | Raro | 5.5 | Non richiede sintonizzazione | SRD 5.5 | Variante: Corno del Valhalla d’argento. Usa le regole della voce base Corno del Valhalla, applicando la variante indicata dal nome. |
| Corno del Valhalla d’argento | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Corno del Valhalla d’argento. Usa le regole della voce base Corno del Valhalla, applicando la variante indicata dal nome. |
| Corno del Valhalla d’ottone | Oggetti meravigliosi | Raro | 5.5 | Non richiede sintonizzazione | SRD 5.5 | Variante: Corno del Valhalla d’ottone. Usa le regole della voce base Corno del Valhalla, applicando la variante indicata dal nome. |
| Corno del Valhalla d’ottone | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Corno del Valhalla d’ottone. Usa le regole della voce base Corno del Valhalla, applicando la variante indicata dal nome. |
| Corno del Valhalla di bronzo | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5.5 | Non richiede sintonizzazione | SRD 5.5 | Variante: Corno del Valhalla di bronzo. Usa le regole della voce base Corno del Valhalla, applicando la variante indicata dal nome. |
| Corno del Valhalla di bronzo | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Corno del Valhalla di bronzo. Usa le regole della voce base Corno del Valhalla, applicando la variante indicata dal nome. |
| Corno del Valhalla di ferro | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5.5 | Non richiede sintonizzazione | SRD 5.5 | Variante: Corno del Valhalla di ferro. Usa le regole della voce base Corno del Valhalla, applicando la variante indicata dal nome. |
| Corno del Valhalla di ferro | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Corno del Valhalla di ferro. Usa le regole della voce base Corno del Valhalla, applicando la variante indicata dal nome. |
| Corno dell’Allarme Silenzioso | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Questo corno possiede 4 cariche. Quando il personaggio usa un’azione per suonarlo, una creatura a sua scelta può sentire lo squillo del corno, purc… |
| Corno della distruzione | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Il personaggio può effettuare un’azione di Magia per soffiare dentro il corno, il quale emette un boato rombante in un cono di 9 metri udibile fino… |
| Corona del Beholder di Belashyrra | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e | Richiede sintonizzazione | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | Mentre la indossi, vedi normalmente nell’oscurità magica e non magica entro 36 metri. |
| Cristallo della Cronistoria | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Richiede sintonizzazione con un mago | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Una sfera di cristallo scolpita delle dimensioni di un pompelmo che emette un debole ronzio e pulsa con bagliori irregolari provenienti dal suo int… |
| Cubo dei portali | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questo cubo ha uno spigolo di 7,5 centimetri e irradia un’energia magica palpabile. Ognuna delle sei facce è collegata a un piano di esistenza dive… |
| Cubo di forza | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questo cubo ha uno spigolo di circa 2,5 centimetri. Su ogni faccia è raffigurato un simbolo diverso. Il personaggio può premere una di queste facce… |
| Dado del Ciarlatano | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Ogni volta che il personaggio tira questo dado a sei facce, può controllare quale sarà il risultato. |
| Demonomicon di Iggwilv | Oggetti meravigliosi | Artefatto | 5e | Richiede sintonizzazione | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Il Demonomicon di Iggwilv è un trattato monumentale che documenta tutti gli strati e gli abitanti dell’Abisso, praticamente infiniti, fatto che lo … |
| Denti di Dahlver-Nar | Oggetti meravigliosi | Artefatto | 5e | Richiede sintonizzazione | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | I Denti di Dahlver-Nar sono storie in forma materiale: una collezione di denti di origini e materiali differenti, custodita in una borsa di cuoio d… |
| Diadema incandescente | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Indossando questo diadema, il personaggio può lanciare un incantesimo raggio rovente (+5 per colpire). L’oggetto non può lanciare di nuovo questo i… |
| Elmo del teletrasporto | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questo elmo ha 3 cariche. Il personaggio che lo indossa può consumare 1 carica per lanciare teletrasporto da esso. L’elmo recupera 1d3 cariche cons… |
| Elmo del Terrore | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Questo temibile elmo d’acciaio fa risplendere di luce rossastra gli occhi del personaggio che lo indossa. |
| Elmo della comprensione dei linguaggi | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Mentre il personaggio indossa l’elmo, può lanciare un incantesimo comprensione dei linguaggi da esso. |
| Elmo della luminosità | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | In questo elmo sono stati incastonati 1d10 diamanti, 2d10 rubini, 3d10 opali di fuoco e 4d10 opali. Se staccate dall’elmo, le gemme si riducono in … |
| Elmo della telepatia | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Quando il personaggio indossa questo elmo, ha telepatia fino a 9 metri e può lanciare individuazione dei pensieri o suggestione (CD del tiro salvez… |
| Faretra efficiente | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Lo scomparto più corto può contenere fino a 60 frecce, quadrelli o oggetti simili. Quello medio può contenere fino a 18 giavellotti o oggetti simil… |
| Fasce metalliche | Oggetti meravigliosi | Raro | 5.5 | Non richiede sintonizzazione | SRD 5.5 | Questa sfera di metallo arrugginito ha un diametro di 7,5 centimetri e pesa 0,5 chilogrammi. Il personaggio può effettuare un’azione di Magia per l… |
| Fasce metalliche del legame | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Questa sfera di metallo arrugginito ha un diametro di 7,5 cm e pesa 0,5 kg. Il personaggio può usare un’azione per pronunciare la parola d’ordine d… |
| Fascia dell’intelletto | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Finché il personaggio indossa questa fascia, il suo punteggio di Intelligenza è pari a 19. Se il suo punteggio di Intelligenza è già pari o superio… |
| Fermaglio dello scudo | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Quando indossa questo fermaglio, il personaggio ottiene resistenza ai danni da forza ed è immune ai danni inflitti dall’incantesimo dardo incantato. |
| Ferri della velocità | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questi ferri da cavallo si presentano in gruppi di quattro. Il personaggio può effettuare un’azione di Magia per toccare lo zoccolo di un cavallo o… |
| Ferri dello zefiro | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questi ferri da cavallo si presentano in gruppi di quattro. Il personaggio può effettuare un’azione di Magia per toccare lo zoccolo di un cavallo o… |
| Fiala della Pozza di Sangue | Oggetti meravigliosi | Non comune (+1), raro (+2) o molto raro (+3) | 5e | Richiede sintonizzazione con uno stregone | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Per entrare in sintonia con questa fiala, il personaggio deve versarvi alcune gocce del proprio sangue e la fiala non può essere aperta finché la s… |
| Flauto dei topi | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Finché il personaggio ha con sé questo flauto, i topi normali e giganti sono indifferenti nei suoi confronti e non lo attaccano, a meno che egli no… |
| Flauto incantatore | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questo flauto ha 3 cariche e ne recupera 1d3 all’alba di ogni giorno. Il personaggio può effettuare un’azione di Magia per suonarlo e consumare 1 c… |
| Focus di Legno Infuso | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Richiede sintonizzazione | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | Un incantatore può usarlo come focus. Quando lanci tramite il focus un incantesimo che infligge il tipo di danno associato, ottieni +1 a un tiro pe… |
| Fodero per Bacchette | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Richiede sintonizzazione con un forgiato | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | Non può essere rimosso finché permane la sintonizzazione. Con un’azione puoi inserire una bacchetta; il fodero ne contiene una sola. |
| Fortezza istantanea | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Il personaggio può effettuare un’azione di Magia per posare a terra questa statuetta adamantina grande 2,5 centimetri, usando la sua parola d’ordin… |
| Frammento Astrale | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione con uno stregone | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Questo cristallo è un frammento solidificato del Piano Astrale avvolto in un vortice di nebbia argentea. Con un’azione, un personaggio può incaston… |
| Frammento del Reame Remoto | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione con uno stregone | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Questo cristallo contorto è impregnato dell’essenza deformata del Reame Remoto. Con un’azione, un personaggio può incastonare il frammento in un og… |
| Frammento della Coltre Oscura | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione con uno stregone | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Questo plumbeo e gelido cristallo risulta molto pesante, poiché saturo dell’angoscia della Coltre Oscura. Con un’azione, un personaggio può incasto… |
| Frammento della Selva Fatata | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e | Richiede sintonizzazione con uno stregone | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Questo cristallo tiepido brilla con i colori del tramonto nel cielo della Selva Fatata e risveglia forti emozioni. Con un’azione, un personaggio pu… |
| Frammento di Essenza Elementale | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione con uno stregone | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Questo cristallo crepitante contiene l’essenza di un piano elementale. Con un’azione, un personaggio può incastonare il frammento in un oggetto Min… |
| Frammento di Essenza Esterna | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione con uno stregone | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Questo cristallo lampeggiante racchiude l’essenza di un Piano Esterno. Con un’azione, un personaggio può incastonare il frammento in un oggetto Min… |
| Frammento Magico | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | Contiene l’equivalente di un libro di massimo 320 pagine e può essere protetto da una parola d’ordine scelta dal creatore. |
| Gemma della luminosità | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questo prisma ha 50 cariche. Quando il personaggio lo tiene in mano, può compiere un’azione di Magia e usare una delle sue tre parole d’ordine per … |
| Gemma della visione | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa gemma ha 3 cariche. Il personaggio può consumare 1 carica come azione di Magia. Per i 10 minuti successivi, guardando attraverso la gemma il… |
| Gemma elementale | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa gemma contiene un frammento di energia elementale. Quando si effettua un’azione di Utilizzo per rompere la gemma, viene richiamato un elemen… |
| Gemma elementale del fuoco | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Gemma elementale del fuoco. Usa le regole della voce base Gemma elementale, applicando la variante indicata dal nome. |
| Gemma elementale dell’acqua | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Gemma elementale dell’acqua. Usa le regole della voce base Gemma elementale, applicando la variante indicata dal nome. |
| Gemma elementale dell’aria | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Gemma elementale dell’aria. Usa le regole della voce base Gemma elementale, applicando la variante indicata dal nome. |
| Gemma elementale della terra | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Gemma elementale della terra. Usa le regole della voce base Gemma elementale, applicando la variante indicata dal nome. |
| Gettone della Piuma | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | Quando cadi da almeno 6 metri mentre porti il gettone, la tua velocità di caduta diventa 18 metri per round e non subisci danni da caduta. |
| Globo dei Draghi | Oggetti meravigliosi | Artefatto | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master | Molti secoli fa, nel mondo di Krynn, gli elfi e gli umani combatterono una terribile guerra contro i draghi malvagi. Quando il mondo sembrava ormai… |
| Globo del Tempo | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Finché il personaggio tiene in mano questo globo, può usare un’azione per determinare se all’esterno è mattina, pomeriggio, sera o notte. Questa pr… |
| Globo dell’Orientamento | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Finché il personaggio tiene in mano questo globo, può usare un’azione per determinare da che parte si trova il nord. Questa proprietà funziona solo… |
| Globo Schermante | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Richiede sintonizzazione | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | Un incantatore può usarlo come focus. Quando lo impugni e subisci il tipo di danno associato al materiale, puoi usare la reazione per ridurre quel … |
| Grimorio Arcano | Oggetti meravigliosi | Non comune (+1), raro (+2) o molto raro (+3) | 5e | Richiede sintonizzazione con un mago | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Quando impugna questo libro rilegato in pelle, il personaggio può usarlo come focus da incantatore per i suoi incantesimi da mago ottenendo un bonu… |
| Guanti catturaproiettili | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Se il personaggio viene colpito con un tiro per colpire effettuato con un’arma a distanza o da lancio mentre indossa questi guanti, può usare una r… |
| Guanti del nuotare e scalare | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Il personaggio che indossa questi guanti ha una velocità di nuoto e una velocità di scalata pari alla propria velocità e ottiene un bonus di +5 all… |
| Guanti del potere orchesco | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Finché il personaggio indossa questi guanti, il suo punteggio di Forza è pari a 19. I guanti non hanno alcun effetto se il suo punteggio di Forza è… |
| Guanti Viventi | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e | Richiede sintonizzazione | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | Quando ti sintonizzi scegli Rapidità di Mano, arnesi da scasso, un tipo di strumenti da artigiano o un tipo di strumento musicale. Ottieni la compe… |
| Incensiere del controllo degli elementali dell’aria | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Facendo oscillare dolcemente questo incensiere, il personaggio può effettuare un’azione di Magia per richiamare un elementale dell’aria. L’elementa… |
| Lanterna della rivelazione | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Quando è accesa, questa lanterna schermabile arde per 6 ore con 0,5 litri d’olio, proiettando luce intensa in un raggio di 9 metri e luce fioca per… |
| Lanterna Perenne | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | Diffonde luce in un cono di 36 metri: i primi 18 metri sono luce intensa, i successivi 18 metri luce fioca. |
| Lenti dell’aquila | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Queste lenti di cristallo si adattano agli occhi di chi le indossa. Quando il personaggio le indossa, dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (… |
| Lenti della visione dettagliata | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Queste lenti di cristallo si adattano agli occhi di chi le indossa. Mentre le indossa, il personaggio ha una vista assai migliore del normale in un… |
| Lenti dello charme | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Queste lenti di cristallo si adattano agli occhi di chi le indossa. Possiedono 3 cariche. Mentre il personaggio le indossa, può consumare 1 o più c… |
| Libro degli Incantesimi Resistente | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Questo libro degli incantesimi, assieme a tutto ciò che è scritto sulle sue pagine, non può essere danneggiato dal fuoco o dall’immersione nell’acq… |
| Lira della Costruzione | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione con un bardo | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Quando il personaggio impugna questa lira, può lanciare riparare con un’azione. Può anche suonare la lira con una reazione quando un oggetto o una … |
| Manette dimensionali | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Il personaggio può compiere un’azione di Utilizzo per mettere queste manette a una creatura incapacitata. Le manette si adattano alle creature di t… |
| Manoscritto Ingannevole | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione con un mago | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Per il personaggio questo è un libro magico che contiene incantesimi. Per chiunque altro, il libro sembra un volume di narrativa romantica estremam… |
| Mantello del pipistrello | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Il personaggio che indossa questo mantello dispone di vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività). In un’area di luce fioca o di oscurità, può af… |
| Mantello dell’aracnide | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questo raffinato indumento di seta nera è intessuto con sottilissimi fili argentati. Il personaggio che lo indossa riceve i benefici seguenti: Movi… |
| Mantello della manta | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Il personaggio che indossa questo mantello può respirare sott’acqua e ottiene una velocità di nuoto pari a 18 metri. |
| Mantello della protezione | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Finché il personaggio indossa questo mantello riceve un bonus di +1 alla Classe Armatura e ai tiri salvezza. |
| Mantello della resistenza agli incantesimi | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Finché il personaggio indossa questo mantello, dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro gli incantesimi. |
| Mantello delle Molte Mode | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Finché il personaggio indossa questo mantello, può usare un’azione bonus per cambiare lo stile, il colore e la qualità apparente dell’indumento. Il… |
| Mantello distorcente | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Quando il personaggio indossa questo mantello, proietta magicamente un’illusione che lo fa apparire in un punto diverso da quello in cui si trova i… |
| Mantello elfico | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Quando il personaggio indossa questo mantello, le prove di Saggezza (Percezione) eseguite per percepirti subiscono svantaggio, mentre il personaggi… |
| Mantello Svolazzante | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Finché il personaggio indossa questo mantello, può usare un’azione bonus per farlo svolazzare in modo teatrale. |
| Manto della Natura | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e | Richiede sintonizzazione con un druido o ranger | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Questo mantello cambia colore e fantasia per mimetizzarsi con il terreno che circonda il personaggio. Mentre indossa il mantello, il personaggio pu… |
| Manuale dei golem | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questo tomo contiene le informazioni e i rituali necessari alla creazione di un particolare tipo di golem. Il GM sceglie il tipo o lo determina in … |
| Manuale dei golem (argilla) | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Manuale dei golem (argilla). Usa le regole della voce base Manuale dei golem, applicando la variante indicata dal nome. |
| Manuale dei golem (carne) | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Manuale dei golem (carne). Usa le regole della voce base Manuale dei golem, applicando la variante indicata dal nome. |
| Manuale dei golem (ferro) | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Manuale dei golem (ferro). Usa le regole della voce base Manuale dei golem, applicando la variante indicata dal nome. |
| Manuale dei golem (pietra) | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Manuale dei golem (pietra). Usa le regole della voce base Manuale dei golem, applicando la variante indicata dal nome. |
| Manuale dell’esercizio fisico | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questo libro contiene la descrizione di una serie di esercizi ginnici e le sue parole sono cariche di magia. Se il personaggio trascorre 48 ore in … |
| Manuale della salute | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questo libro contiene suggerimenti utili sulla salute e l’alimentazione e le sue parole sono cariche di magia. Se il personaggio trascorre 48 ore i… |
| Manuale della velocità di azione | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questo libro contiene la descrizione di una serie di esercizi per la coordinazione e l’equilibrio, e le sue parole sono cariche di magia. Se il per… |
| Mazzo delle illusioni | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa scatola contiene un mazzo di carte. Un mazzo completo è composto da 34 carte: 32 raffiguranti creature specifiche e due con una superficie a… |
| Mazzo delle meraviglie | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questo mazzo in genere si trova in una scatola o in un sacchetto ed è composto da una serie di carte di avorio o di pergamena. La maggior parte (75… |
| Medaglione dei pensieri | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questo medaglione ha 5 cariche. Il personaggio che lo indossa può consumare 1 carica per lanciare individuazione dei pensieri (CD del tiro salvezza… |
| Melma di Kyrzin | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Richiede sintonizzazione | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | Per sintonizzarti devi berla. Ottieni resistenza ai danni da acido e da veleno e immunità alla condizione avvelenato. |
| Mortaio e Pestello di Baba Yaga | Oggetti meravigliosi | Artefatto | 5e | Richiede sintonizzazione | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Le creazioni della megera immortale Baba Yaga sfidano le leggi della magia dei mortali. Tra le innumerevoli sue creazioni, spesso tristemente famos… |
| Occhiali da Investigatore | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e | Richiede sintonizzazione con una creatura dotata del Marchio della Scoperta | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | Quando effettui una prova di Saggezza (Intuizione), puoi tirare 1d4 e aggiungere il risultato. |
| Occhiali della notte | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Finché il personaggio indossa queste lenti scure, ottiene scurovisione fino a 18 metri. Se ha già scurovisione, gli occhiali ne aumentano il raggio… |
| Occhio Finto | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Quest’occhio artificiale prende il posto di un occhio vero che è andato perduto o rimosso. Finché l’occhio finto è inserito nell’orbita vuota del p… |
| Pantofole del ragno | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Mentre indossa queste scarpe leggere, il personaggio può muoversi in alto, in basso e lateralmente sulle superfici verticali e sui soffitti mantene… |
| Penna dello Scrivano | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Richiede sintonizzazione con una creatura dotata del Marchio della Scrittura | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | Puoi scrivere su qualsiasi superficie e decidere se la scritta è visibile o invisibile; rimane sempre visibile a chi possiede il Marchio della Scri… |
| Pergamena magica | Oggetti meravigliosi | Rarita variabile | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Una pergamena magica riporta le parole di un unico incantesimo, scritte in un codice mistico. Se l’incantesimo è nella lista degli incantesimi del … |
| Perla del potere | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Finché il personaggio ha con sé questa sfera, può effettuare un’azione di Magia per ripristinare uno slot incantesimo consumato di 3º livello o inf… |
| Perla Dissetante | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Questa perla gelatinosa, spugnosa e insapore si liquefa, trasformandosi in mezzo litro di acqua fresca e potabile. La perla non ha alcun effetto su… |
| Perla Nutriente | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Questa perla gelatinosa, spugnosa e insapore si scioglie sulla lingua e fornisce nutrimento equivalente a 1 giorno di razioni. |
| Pietra Comunicante | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Non richiede sintonizzazione | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | Uno gnomo con il Marchio della Scrittura può toccarla e usare un’azione per lanciare inviare. |
| Pietra del controllo degli elementali della terra | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Se il personaggio tocca il terreno con questa pietra da 2,5 chilogrammi, può effettuare un’azione di Magia per richiamare un elementale della terra… |
| Pietra della buona fortuna (pietrafortuna) | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Mentre il personaggio ha con sé quest’agata levigata, ottiene un bonus di +1 alle prove di caratteristica e ai tiri salvezza. |
| Pietra di Ioun | Oggetti meravigliosi | Rarita variabile | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Le pietre di Ioun sono delle dimensioni approssimative di una biglia e devono il loro nome a Ioun, dea della conoscenza e della profezia venerata s… |
| Pietra di Ioun (agilita) | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master | Variante: Pietra di Ioun (agilita). Usa le regole della voce base Pietra di Ioun, applicando la variante indicata dal nome. |
| Pietra di Ioun (assorbimento superiore) | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master | Variante: Pietra di Ioun (assorbimento superiore). Usa le regole della voce base Pietra di Ioun, applicando la variante indicata dal nome. |
| Pietra di Ioun (assorbimento) | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master | Variante: Pietra di Ioun (assorbimento). Usa le regole della voce base Pietra di Ioun, applicando la variante indicata dal nome. |
| Pietra di Ioun (autorita) | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master | Variante: Pietra di Ioun (autorita). Usa le regole della voce base Pietra di Ioun, applicando la variante indicata dal nome. |
| Pietra di Ioun (consapevolezza) | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master | Variante: Pietra di Ioun (consapevolezza). Usa le regole della voce base Pietra di Ioun, applicando la variante indicata dal nome. |
| Pietra di Ioun (forza) | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master | Variante: Pietra di Ioun (forza). Usa le regole della voce base Pietra di Ioun, applicando la variante indicata dal nome. |
| Pietra di Ioun (intelletto) | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master | Variante: Pietra di Ioun (intelletto). Usa le regole della voce base Pietra di Ioun, applicando la variante indicata dal nome. |
| Pietra di Ioun (intuizione) | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master | Variante: Pietra di Ioun (intuizione). Usa le regole della voce base Pietra di Ioun, applicando la variante indicata dal nome. |
| Pietra di Ioun (maestria) | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master | Variante: Pietra di Ioun (maestria). Usa le regole della voce base Pietra di Ioun, applicando la variante indicata dal nome. |
| Pietra di Ioun (protezione) | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master | Variante: Pietra di Ioun (protezione). Usa le regole della voce base Pietra di Ioun, applicando la variante indicata dal nome. |
| Pietra di Ioun (rigenerazione) | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master | Variante: Pietra di Ioun (rigenerazione). Usa le regole della voce base Pietra di Ioun, applicando la variante indicata dal nome. |
| Pietra di Ioun (riserva) | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master | Variante: Pietra di Ioun (riserva). Usa le regole della voce base Pietra di Ioun, applicando la variante indicata dal nome. |
| Pietra di Ioun (sostentamento) | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master | Variante: Pietra di Ioun (sostentamento). Usa le regole della voce base Pietra di Ioun, applicando la variante indicata dal nome. |
| Pietra di Ioun (tempra) | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master | Variante: Pietra di Ioun (tempra). Usa le regole della voce base Pietra di Ioun, applicando la variante indicata dal nome. |
| Pietra Pulitrice | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | Quando tocchi la pietra, puoi usare un’azione per rimuovere macchie e sporcizia dai tuoi indumenti e dalla tua persona. |
| Pigmenti meravigliosi | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa pregiata scatola di legno contiene 1d4 vasetti di pigmenti e un pennello (dal peso di 0,5 chilogrammi in totale). Usando il pennello e consu… |
| Pipa dei Mostri di Fumo | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Mentre il personaggio fuma questa pipa, può usare un’azione per esalare uno sbuffo di fumo che assume la forma di una singola creatura come un drag… |
| Piuma di Quaal | Oggetti meravigliosi | Rarita variabile | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Quest’oggetto ha l’aspetto di una piuma. Esistono vari tipi di piume, ognuna con un effetto monouso diverso. Il GM può scegliere il tipo di piuma o… |
| Piuma magica (albero) | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Piuma magica (albero). Usa le regole della voce base Piuma magica, applicando la variante indicata dal nome. |
| Piuma magica (ancora) | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Piuma magica (ancora). Usa le regole della voce base Piuma magica, applicando la variante indicata dal nome. |
| Piuma magica (barca cigno) | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Piuma magica (barca cigno). Usa le regole della voce base Piuma magica, applicando la variante indicata dal nome. |
| Piuma magica (frusta) | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Piuma magica (frusta). Usa le regole della voce base Piuma magica, applicando la variante indicata dal nome. |
| Piuma magica (uccello) | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Piuma magica (uccello). Usa le regole della voce base Piuma magica, applicando la variante indicata dal nome. |
| Piuma magica (ventaglio) | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Piuma magica (ventaglio). Usa le regole della voce base Piuma magica, applicando la variante indicata dal nome. |
| Polmoni Autoventilanti | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | Quando ti sintonizzi sostituiscono i polmoni originali, che scompaiono. Permettono di respirare normalmente anche in un campo anti-magia e la loro … |
| Polvere dell’invisibilità | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa polvere assomiglia a sabbia fine. Ce n’è abbastanza per un singolo uso. Quando il personaggio effettua un’azione di Utilizzo per lanciare la… |
| Polvere dello starnuto e del soffocamento | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa polvere conservata in un piccolo contenitore assomiglia alla polvere della sparizione e un incantesimo identificare la indica come tale. Ce … |
| Polvere prosciugante | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questo pacchetto contiene 1d6 + 4 pizzichi di polvere. Il personaggio può compiere un’azione di Utilizzo per spargere un pizzico di polvere sull’ac… |
| Pozzo dei mondi | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Quando è piegato, questo panno di elegante tessuto nero morbido come la seta ha le dimensioni di un fazzoletto. Una volta spiegato, copre una super… |
| Pratico Borsello delle Spezie di Heward | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Questo borsello da cintura sembra vuoto e possiede 10 cariche. Quando il personaggio tiene in mano il borsello, può usare un’azione per spendere 1 … |
| Profumo Ammaliante | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Questa minuscola fiala contiene una singola dose di profumo magico. Il personaggio può usare un’azione per applicare a se stesso il profumo, il cui… |
| Rubino del Mago della Guerra | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Richiede sintonizzazione con un incantatore | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Questo rubino del diametro di 2,5 cm e ricoperto di incisioni runiche permette al personaggio di usare un’arma semplice o da guerra come focus da i… |
| Scarabeo di protezione | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Finché lo si ha con sé, questo medaglione a forma di scarabeo conferisce tre benefici. Difesa. Il personaggio ottiene un bonus di +1 alla Classe Ar… |
| Scopa volante | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa scopa di legno funziona come una normale scopa fino a quando il personaggio non ci monta a cavallo ed effettua un’azione di Magia per farla … |
| Serratura dell’Inganno | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Questa serratura sembra una serratura ordinaria (del tipo descritto nel capitolo 5 del Manuale del Giocatore) ed è dotata di una singola chiave. I … |
| Servitore Possente di Leuk-o | Oggetti meravigliosi | Artefatto | 5e | Richiede sintonizzazione | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Il servitore possente di Leuk-o, il cui nome evoca il signore della guerra che ne faceva un uso implacabile, è una potentissima macchina alta 3 met… |
| Sfera annientatrice | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa sfera nera del diametro di 60 centimetri è un buco nel multiverso che fluttua a mezz’aria e che è stabilizzato da un campo magico che lo cir… |
| Sfera del drago | Oggetti meravigliosi | Artefatto | 5.5 | Richiede sintonizzazione | SRD 5.5 | Una sfera è un globo di cristallo intagliato del diametro di circa 25 centimetri. Quando viene usata, cresce fino a raggiungere 50 centimetri di di… |
| Sfera di cristallo | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Toccando questa sfera di cristallo, il personaggio può lanciare scrutare (CD del tiro salvezza 17) con essa. |
| Sfera di cristallo | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Toccando questa sfera di cristallo, il personaggio può lanciare scrutare (CD del tiro salvezza 17) con essa. Inoltre, può lanciare individuazione d… |
| Sfera di cristallo | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Toccando questa sfera di cristallo, il personaggio può lanciare scrutare (CD del tiro salvezza 17) con essa. Inoltre, può comunicare telepaticament… |
| Sfera di cristallo | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Toccando questa sfera di cristallo, il personaggio può lanciare scrutare (CD del tiro salvezza 17) con essa. Inoltre, dispone di vista pura entro u… |
| Sillabario delle Emozioni | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione con un mago | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Questo libro immacolato profuma tenuemente di un odore casuale che il personaggio trova piacevole. Quando viene trovato, contiene i seguenti incant… |
| Solvente universale | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa fiala contiene un liquido lattiginoso che emana un forte odore di alcool. Quando viene trovata, una fiala ne contiene (1d6 + 1) x 30 grammi…. |
| Specchio imprigionante | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Se si osserva indirettamente la superficie di questo specchio alto 1,2 metri e largo 0,5, esso mostra flebili immagini di alcune creature. Lo specc… |
| Statuina del potere meraviglioso | Oggetti meravigliosi | Rarita variabile | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Una statuina del potere meraviglioso è una scultura abbastanza piccola da stare in tasca. Se il personaggio effettua un’azione di Magia per lanciar… |
| Statuina del potere meraviglioso (cane di onice) | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Statuina del potere meraviglioso (cane di onice). Usa le regole della voce base Statuina del potere meraviglioso, applicando la variante … |
| Statuina del potere meraviglioso (capre d’avorio) | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Statuina del potere meraviglioso (capre d’avorio). Usa le regole della voce base Statuina del potere meraviglioso, applicando la variante… |
| Statuina del potere meraviglioso (corvo d’argento) | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Statuina del potere meraviglioso (corvo d’argento). Usa le regole della voce base Statuina del potere meraviglioso, applicando la variant… |
| Statuina del potere meraviglioso (destriero d’ossidiana) | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Statuina del potere meraviglioso (destriero d’ossidiana). Usa le regole della voce base Statuina del potere meraviglioso, applicando la v… |
| Statuina del potere meraviglioso (elefante di marmo) | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Statuina del potere meraviglioso (elefante di marmo). Usa le regole della voce base Statuina del potere meraviglioso, applicando la varia… |
| Statuina del potere meraviglioso (grifone di bronzo) | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Statuina del potere meraviglioso (grifone di bronzo). Usa le regole della voce base Statuina del potere meraviglioso, applicando la varia… |
| Statuina del potere meraviglioso (gufo di serpentino) | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Statuina del potere meraviglioso (gufo di serpentino). Usa le regole della voce base Statuina del potere meraviglioso, applicando la vari… |
| Statuina del potere meraviglioso (leoni d’oro) | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Statuina del potere meraviglioso (leoni d’oro). Usa le regole della voce base Statuina del potere meraviglioso, applicando la variante in… |
| Statuina del potere meraviglioso (mosca d’ebano) | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Statuina del potere meraviglioso (mosca d’ebano). Usa le regole della voce base Statuina del potere meraviglioso, applicando la variante … |
| Stivali alati | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questi stivali hanno 4 cariche e recuperano 1d4 cariche consumate all’alba di ogni giorno. Mentre indossa gli stivali, il personaggio può effettuar… |
| Stivali dell’inverno | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questi stivali foderati di pelliccia sono comodi e caldi. Il personaggio ottiene i seguenti benefici. Resistenza al freddo. Ottiene resistenza ai d… |
| Stivali della levitazione | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Indossando questi stivali, il personaggio può lanciare un incantesimo levitazione su di sé. |
| Stivali della velocità | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Il personaggio che indossa questi stivali può effettuare un’azione bonus per battere i tacchi tra di loro. Fatto questo, gli stivali raddoppiano la… |
| Stivali delle False Tracce | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Soltanto gli umanoidi possono indossare questi stivali. Mentre il personaggio indossa questi stivali, può scegliere di lasciare tracce simili a que… |
| Stivali elfici | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Indossando questi stivali, il personaggio non fa alcun rumore quando cammina, a prescindere dalla superficie su cui si muove. Inoltre, dispone di v… |
| Stivali molleggiati | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Quando il personaggio indossa questi stivali, la sua velocità è pari a 9 metri, a meno che la velocità normale non sia superiore. Inoltre, la veloc… |
| Stoffamascherata | Oggetti meravigliosi | Comune o non comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | Versione comune: mentre indossi l’abito, con un’azione bonus crei un disegno illusorio in movimento nella stoffa. |
| Stoffamutante | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | Al momento della creazione si registrano nel tessuto fino a cinque indumenti diversi. |
| Strumento Musicale della Scrittura | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Questo strumento musicale possiede 3 cariche. Finché il personaggio lo suona, può usare un’azione per spendere 1 carica e scrivere un messaggio mag… |
| Strumento Musicale delle Illusioni | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Finché il personaggio suona questo strumento musicale, può creare effetti visivi illusori e innocui entro una sfera con raggio di 1,5 metri centrat… |
| Strumento per Tutti gli Usi | Oggetti meravigliosi | Non comune (+1), raro (+2) o molto raro (+3) | 5e | Richiede sintonizzazione con un artefice | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Un oggetto dall’aspetto di un semplice cacciavite che può trasformarsi in una varietà di altri strumenti: con un’azione, il personaggio può trasfor… |
| Talismano anti-veleno | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa delicata catenella d’argento ha come pendente una gemma nera con taglio a brillante. Finché è indosso al personaggio, quest’ultimo ha immuni… |
| Talismano del bene puro | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questo talismano è un potente simbolo del bene. Qualsiasi immondo o non morto che tocchi il talismano subisce 8d6 danni radiosi, per poi subirli nu… |
| Talismano del male estremo | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Quest’oggetto è un simbolo di malvagità impenitente. Se qualsiasi creatura che non sia un immondo o un non morto tocca il talismano subisce 8d6 dan… |
| Talismano della rimarginazione | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Il personaggio che indossa questo pendente riceve i seguenti benefici: Guarigione potenziata naturale. Ogni volta che il personaggio tira un Dado V… |
| Talismano della salute | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Finché il personaggio indossa questo pendente, può effettuare un’azione di Magia per recuperare 2d4 + 2 punti ferita. Una volta usata, questa propr… |
| Talismano della sfera | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Finché il personaggio impugna o indossa questo talismano, dispone di vantaggio alle prove di Intelligenza (Arcano) effettuate per controllare la sf… |
| Tamburo Ritmico | Oggetti meravigliosi | Non comune (+1), raro (+2) o molto raro (+3) | 5e | Richiede sintonizzazione con un bardo | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Quando impugna questo tamburo, il personaggio ottiene un bonus ai tiri per colpire degli incantesimi e alla CD dei tiri salvezza dei suoi incantesi… |
| Tappeto volante | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Il personaggio può far fluttuare e volare il tappeto volante effettuando un’azione di Magia e usando la parola d’ordine dell’oggetto. Il tappeto si… |
| Tappeto volante (3 x 5) | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Tappeto volante (3 x 5). Usa le regole della voce base Tappeto volante, applicando la variante indicata dal nome. |
| Tappeto volante (4 x 6) | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Tappeto volante (4 x 6). Usa le regole della voce base Tappeto volante, applicando la variante indicata dal nome. |
| Tappeto volante (5 x 7) | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Tappeto volante (5 x 7). Usa le regole della voce base Tappeto volante, applicando la variante indicata dal nome. |
| Tappeto volante (6 x 9) | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Variante: Tappeto volante (6 x 9). Usa le regole della voce base Tappeto volante, applicando la variante indicata dal nome. |
| Tarocchi delle Anime di Luba | Oggetti meravigliosi | Artefatto | 5e | Richiede sintonizzazione | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Non tutti gli spiriti sono anime tragiche, smarrite lungo il loro cammino verso l’altro mondo: alcuni sono semplicemente prigionieri, anime talment… |
| Timone del Vento e dell’Acqua | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | Montato su un galeone o un’aeronave elementale, permette a una creatura con il Marchio della Tempesta di controllare telepaticamente l’elementale v… |
| Tomo del comando e dell’influenza | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questo libro contiene una serie di suggerimenti su come persuadere e ispirare gli altri, e le sue parole sono cariche di magia. Se il personaggio t… |
| Tomo del nitido pensiero | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questo libro contiene la descrizione di una serie di esercizi di logica e memoria, e le sue parole sono cariche di magia. Se il personaggio trascor… |
| Tomo della comprensione | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questo libro contiene la descrizione di una serie di esercizi di intuizione e percezione, e le sue parole sono cariche di magia. Se il personaggio … |
| Tomo di Spiriti e Carne | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione con un mago | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Questo tomo, rilegato in pelle e con inserti d’osso, è freddo al tatto e sussurra debolmente. Quando viene trovato, contiene i seguenti incantesimi… |
| Trattato Fulminante | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione con un mago | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Questo libro degli incantesimi, spesso e bruciacchiato, puzza di fumo e le sue pagine sono percorse da crepitanti scintille di energia. Quando vien… |
| Tunica degli occhi | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa tunica è decorata con un motivo raffigurante vari occhi. Mentre il personaggio la indossa ottiene i benefici seguenti: Sensi speciali. Il pe… |
| Tunica degli oggetti utili | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Quando anche l’ultima toppa viene staccata, la tunica diventa un capo d’abbigliamento comune. La tunica possiede due copie di ognuna delle seguenti… |
| Tunica dei colori scintillanti | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa tunica ha 3 cariche e recupera 1d3 cariche consumate all’alba di ogni giorno. Finché il personaggio la indossa, può effettuare un’azione di … |
| Tunica dell’arcimago | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa elegante tunica è realizzata con un tessuto pregiato ricoperto di rune. Finché il personaggio indossa la tunica, ottiene i benefici seguenti: |
| Tunica delle stelle | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa tunica, di colore nero o blu scuro, è ricamata con minuscole stelle bianche o argentate. Quando il personaggio la indossa, ottiene un bonus … |
| Unguento rigenerativo | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e | Non indicata | Guida del Dungeon Master | Questo barattolo di vetro del diametro di 7,5 cm contiene 1d4 + 1 dosi di una densa mistura dal vago odore di aloe. Il barattolo e il suo contenuto… |
| Vaso del Risveglio | Oggetti meravigliosi | Comune | 5e | Non richiede sintonizzazione | Guida Omnicomprensiva di Xanathar | Se il personaggio pianta un normale cespuglio in questo vaso di terracotta del peso di 5 kg e lo lascia crescere per 30 giorni, alla fine del perio… |
| Ventaglio | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Finché il personaggio impugna questo ventaglio, può usarlo per lanciare folata di vento (CD del tiro salvezza 13). Ogni volta che viene utilizzato … |
| Verga dell’allerta | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa verga è dotata delle seguenti proprietà. Allerta. Mentre il personaggio impugna la verga, dispone di vantaggio alle prove di Saggezza (Perce… |
| Verga dell’assorbimento | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Mentre impugna questa verga, il personaggio può usare la sua reazione per assorbire un incantesimo che sta bersagliando solo lui e non ha un’area d… |
| Verga della potenza divina | Oggetti meravigliosi | Leggendario | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa verga ha una testa flangiata e funziona come una mazza magica che conferisce un bonus di +3 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effett… |
| Verga della sicurezza | Oggetti meravigliosi | Molto raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Mentre il personaggio impugna questa verga, può effettuare un’azione di Magia per attivarla. Così facendo, la verga trasporta istantaneamente il pe… |
| Verga della sovranità | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Il personaggio può effettuare un’azione di Magia per mostrare la verga e costringere all’obbedienza ogni creatura a sua scelta che è in grado di ve… |
| Verga inamovibile | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questa verga di ferro è dotata di un tasto su un’estremità. Il personaggio può effettuare un’azione di Utilizzo per premere il tasto e fare in modo… |
| Verme Auricolare | Oggetti meravigliosi | Non comune | 5e | Richiede sintonizzazione | Eberron: Rinascita dopo l’Ultima Guerra | Per sintonizzarti lo tieni dietro l’orecchio; scava fino al teschio. Finché lo ospiti, parli, leggi e scrivi il Gergo delle Profondità. |
| Versi Protettivi | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e | Richiede sintonizzazione con un mago | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Questo libro degli incantesimi rilegato in pelle è rinforzato con inserti di ferro e argento, e ha un lucchetto di ferro (CD 20 per aprirlo). Con u… |
| Vincastro di Rao | Oggetti meravigliosi | Artefatto | 5e | Richiede sintonizzazione | Calderone Omnicomprensivo di Tasha | Secoli or sono, Rao, il dio sereno, creò uno strumento per proteggere la sua nuova schiera di credenti dai mali provenienti dai Piani Inferiori. Tu… |
| Zainetto pratico | Oggetti meravigliosi | Raro | 5e / 5.5 | Non richiede sintonizzazione | Guida del Dungeon Master / SRD 5.5 | Questo zaino è dotato di una tasca centrale e due laterali che si aprono su altrettanti spazi extradimensionali. Ognuna delle tasche laterali può c… |