Armi magiche

Arma +3

Variante: Arma +3. Usa le regole della voce base Arma +1, +2 o +3, applicando la variante indicata dal nome.

Arma +3
5e5.5Guida del Dungeon MasterSRDCC-BY-4.0
Oggetto magicoArmi magicheMolto raroSRD5e5.5CC-BY-4.0Guida del Dungeon Master

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
CategoriaArmi magiche
Rarita 5eMolto raro
Rarita 5.5Molto raro
SintonizzazioneNon richiede sintonizzazione
FonteGuida del Dungeon Master / SRD 5.5

Versione oggetto

5e

CategoriaArmi magiche
RaritaMolto raro
SintonizzazioneNon indicata
VoceVariante
FonteGuida del Dungeon Master

Effetto meccanico

  • Variante: Arma +3. Usa le regole della voce base Arma +1, +2 o +3, applicando la variante indicata dal nome.
  • Il personaggio ottiene un bonus di ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con quest’arma magica. Il bonus è determinato dalla rarità dell’arma.
  • Variante +3. Il bonus si applica ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con l’arma magica.

5.5

CategoriaArmi magiche
RaritaMolto raro
SintonizzazioneNon richiede sintonizzazione
VoceVariante
FonteSRD 5.5

Effetto meccanico

  • Variante: Arma +3. Usa le regole della voce base Arma +1, +2 o +3, applicando la variante indicata dal nome.
  • Il personaggio ottiene un bonus ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con quest’arma magica. Il bonus è determinato dalla rarità dell’arma.
  • Variante +3. Il bonus si applica ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con l’arma magica.

Descrizione

Variante: Arma +3. Usa le regole della voce base Arma +1, +2 o +3, applicando la variante indicata dal nome.

Oggetti correlati

Fonte: 5e dalla Guida del Dungeon Master, pp. 156; 5.5 dal SRD 5.5 italiano, pp. 243.

Oggetti Magici · Licenze

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