Oggetti Magici 5e

Munizioni +1 D&D 5e

Munizioni +1 per D&D 5e: Armi magiche, rarita Non comune, sintonizzazione Non indicata. Il personaggio ottiene un bonus ai tiri per colpire e ai tiri per i…

Munizioni +1 D&D 5e
5e5.5Guida del Dungeon MasterSRDCC-BY-4.0
5eOggetti MagiciArmi magiche

Scheda 5e

CategoriaArmi magiche
RaritaNon comune
SintonizzazioneNon indicata
VoceVariante
FonteGuida del Dungeon Master

Effetto meccanico

  • Il personaggio ottiene un bonus ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con questa munizione magica. Il bonus è determinato dalla rarità della munizione. Una volta colpito il bersaglio, la munizione non è più magica.
  • Variante +1. Il bonus si applica ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con la munizione.

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Munizioni +1

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Fonte: 5e dalla Guida del Dungeon Master, pp. 189; 5.5 dal SRD 5.5 italiano, pp. 269.

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