Oggetti Magici 5.5

Bastone del colpo possente D&D 5.5

Bastone del colpo possente per D&D 5.5: Bastoni, rarita Molto raro, sintonizzazione Richiede sintonizzazione. Questo bastone può essere impugnato come un…

Bastone del colpo possente D&D 5.5
5e5.5Guida del Dungeon MasterSRDCC-BY-4.0
5.5Oggetti MagiciBastoni

Scheda 5.5

CategoriaBastoni
RaritaMolto raro
SintonizzazioneRichiede sintonizzazione
VoceVoce base
FonteSRD 5.5

Effetto meccanico

  • Questo bastone può essere impugnato come un bastone ferrato magico che conferisce un bonus di +3 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con esso. Il bastone ha 10 cariche. Quando il personaggio colpisce con un attacco in mischia usando il bastone, può consumare fino a 3 delle sue cariche. Per ogni carica consumata, il bersaglio subisce 1d6 danni da forza extra. Ripristinare le cariche. All’alba di ogni giorno, il bastone recupera 1d6 + 4 cariche consumate. Se il personaggio consuma l’ultima carica, deve tirare 1d20. Se ottiene 1, il bastone diventa un bastone ferrato non magico.

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