Background Arcana
Sopravvissuto a Caldar
Sei uscito vivo da una citta’ evacuata, bruciata o perduta, portando con te abitudini difficili da abbandonare.

Dati rapidi
Regole dell’opzione
Sei uscito vivo da una citta’ evacuata, bruciata o perduta, portando con te abitudini difficili da abbandonare.
- Competenze suggerite: Atletica e Intuizione.
- Competenza suggerita negli strumenti: un tipo di strumenti da artigiano o veicoli terrestri.
- Equipaggiamento suggerito: ricordo salvato da Caldar, piede di porco, coperta, abiti comuni e 8 mo.
- Piano d’uscita: dopo avere trascorso 10 minuti in un edificio o quartiere puoi indicare la via d’uscita ordinaria piu’ vicina che hai osservato e un punto adatto a radunare il gruppo.
- I profughi di Caldar possono riconoscere il tuo ricordo e condividere notizie, pur avendo opinioni molto diverse su cio’ che accadde.
Indicazioni d’uso
- Definisci cosa hai perso e chi hai aiutato.
- La via indicata puo’ essere stata bloccata dopo la tua osservazione.
- Caldar puo’ essere sostituita da una catastrofe della campagna.
Spunti per il personaggio
- Un quartiere di Caldar riappare intatto.
- Qualcuno vende falsi ricordi della citta’.
- Un altro sopravvissuto sostiene che tu abbia lasciato indietro qualcuno.
Collegamenti
Pericoli Ambientali
Approfondimento utile per applicare questa opzione al tavolo.
Cronache e Avventure
Approfondimento utile per applicare questa opzione al tavolo.