Esplorazione

Pericoli Ambientali

Una struttura per rendere freddo, calore, fumo, quota, acqua e terreno parte attiva della scena.

Pericoli Ambientali
ArcanaRegole DM
Regole DMEsplorazioneStrumentoArcana

Dati rapidi

AreaEsplorazione
TipoStrumento
Compatibilita’5e / 5.5
FonteArcana Labs

Procedura

Una struttura per rendere freddo, calore, fumo, quota, acqua e terreno parte attiva della scena.

  • Descrivi il pericolo prima che infligga conseguenze e indica quali segnali possono essere riconosciuti.
  • Stabilisci un intervallo di esposizione coerente: round per l’urgenza, minuti per la scena, ore per il viaggio.
  • Permetti all’equipaggiamento, alle competenze e alla preparazione di ridurre o annullare il rischio.
  • Fai crescere la pressione per gradi: disagio, limitazione, consumo di risorse, condizione, danno.
  • Collega il pericolo a una scelta di percorso o priorita’, non a una tassa inevitabile.

Controllo prima del tavolo

  • La frequenza delle prove e’ dichiarata o intuibile.
  • Esistono protezioni ottenibili con informazioni sufficienti.
  • Il pericolo modifica il comportamento della scena.

Complicazioni utili

  • La protezione disponibile basta soltanto per una parte del gruppo.
  • Il riparo contiene un altro problema.
  • Le condizioni ambientali cambiano piu’ rapidamente del previsto.

Collegamenti

Regola

Viaggiare

Approfondimento collegato a questa procedura.

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