Mostri 5.5

Cavallo da guerra D&D 5.5

Cavallo da guerra per D&D 5.5: Bestia, GS 1/2, CA 11, punti ferita 19 (3d10 + 3), velocita 18 m.

Cavallo da guerra D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriBestia

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneCavallo da guerra
TagliaGrande
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura11
Iniziativa+1 (11)
Punti Ferita19 (3d10 + 3)
Velocita18 m
Grado Sfida1/2
PE100 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1/2 (PE 100; BC +2)

Caratteristiche

FOR18 (+4; TS +4)
DES12 (+1; TS +1)
COS13 (+1; TS +1)
INT2 (-4; TS -4)
SAG12 (+1; TS +3)
CAR7 (-2; TS -2)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 11
Linguagginessuna

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Azioni

Zoccoli

Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 9 (2d4 + 4) danni contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e il cavallo si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 5 (2d4) danni contundenti extra e cade a terra prono.

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Cavallo da guerra

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Categoria

Mostri

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