Mostri 5.5

Cinghiale D&D 5.5

Cinghiale per D&D 5.5: Bestia, GS 1/4, CA 11, punti ferita 13 (2d8 + 4), velocita 12 m.

Cinghiale D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriBestia

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneCinghiale
TagliaMedio
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura11
Iniziativa+0 (10)
Punti Ferita13 (2d8 + 4)
Velocita12 m
Grado Sfida1/4
PE50 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1/4 (PE 50; BC +2)

Caratteristiche

FOR13 (+1; TS +1)
DES11 (+0; TS +0)
COS14 (+2; TS +2)
INT2 (-4; TS -4)
SAG9 (-1; TS -1)
CAR5 (-3; TS -3)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 9
Linguagginessuna

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Furia sanguinante

Se il cinghiale è sanguinante, ha vantaggio ai tiri per colpire.

Azioni

Trafiggere

Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m Colpito: 4 (1d6 + 1) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore e il cinghiale si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 3 (1d6) danni perforanti extra e cade a terra prono.

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Cinghiale

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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