Mostri 5.5

Cockatrice D&D 5.5

Cockatrice per D&D 5.5: Mostruosità, GS 1/2, CA 11, punti ferita 22 (5d6 + 5), velocita 6 m, volo 12 m.

Cockatrice D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriAltro

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneCoccatrice
TagliaPiccolo
TipoMostruosità
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura11
Iniziativa+1 (11)
Punti Ferita22 (5d6 + 5)
Velocita6 m, volo 12 m
Grado Sfida1/2
PE100 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1/2 (PE 100; BC +2)

Caratteristiche

FOR6 (-2; TS -2)
DES12 (+1; TS +1)
COS12 (+1; TS +1)
INT2 (-4; TS -4)
SAG13 (+1; TS +1)
CAR5 (-3; TS -3)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 11; scurovisione 18 m
Linguagginessuna

Immunità: pietrificato

Azioni

Morso pietrificante

Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m. Colpito: 3 (1d4 + 1) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura, subisce il seguente effetto. Tiro salvezza su Costituzione: CD 11. Primo fallimento: il bersaglio è trattenuto. Ripete il tiro salvezza alla fine del proprio turno successivo se è ancora trattenuto e, se lo supera, l’effetto svanisce. Secondo fallimento: il bersaglio è pietrificato invece che trattenuto per 24 ore.

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Cockatrice

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Cockatrice · Licenze

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