Fondamentali
Tiro Salvezza
Un tiro salvezza rappresenta il tentativo di resistere a pericolo, magia, veleno, trappole o effetti improvvisi.

Dati rapidi
Descrizione
Un tiro salvezza rappresenta il tentativo di resistere a pericolo, magia, veleno, trappole o effetti improvvisi.
Versione regole
5e
Effetto meccanico
- Tira un d20 e aggiungi il modificatore della caratteristica richiesta.
- Aggiungi il bonus di competenza se il personaggio e’ competente in quel tiro salvezza.
- Il risultato viene confrontato con la CD dell’effetto.
Procedura rapida
- Leggi quale caratteristica viene richiesta dall’effetto.
- Tira il d20 e aggiungi modificatore, competenza e bonus pertinenti.
- Confronta con la CD dell’effetto e applica successo, fallimento o danni dimezzati se previsti.
Da ricordare
Non tutti i tiri salvezza dimezzano i danni: alcuni negano, riducono o trasformano l’effetto.
Competenza nei tiri salvezza e competenza nelle abilita’ sono cose diverse.
Condizioni come Paralizzato o Privo di Sensi possono far fallire automaticamente alcuni tiri.
Collegamenti pratici
Prova di Caratteristica
Base per tiri fuori dal combattimento.
Classe Difficolta’
Numero da raggiungere o superare.
Vantaggio e Svantaggio
Modifica rapida del d20.
5.5
Effetto meccanico
- Tira un d20 come D20 Test difensivo e aggiungi il modificatore richiesto.
- Aggiungi il bonus di competenza se la creatura e’ competente in quel tiro salvezza.
- Il risultato viene confrontato con la CD dell’effetto.
Procedura rapida
- Leggi quale caratteristica viene richiesta dall’effetto.
- Tira il d20 e aggiungi modificatore, competenza e bonus pertinenti.
- Confronta con la CD dell’effetto e applica successo, fallimento o danni dimezzati se previsti.
Da ricordare
Non tutti i tiri salvezza dimezzano i danni: alcuni negano, riducono o trasformano l’effetto.
Competenza nei tiri salvezza e competenza nelle abilita’ sono cose diverse.
Condizioni come Paralizzato o Privo di Sensi possono far fallire automaticamente alcuni tiri.
Collegamenti pratici
Prova di Caratteristica
Base per tiri fuori dal combattimento.
Classe Difficolta’
Numero da raggiungere o superare.
Vantaggio e Svantaggio
Modifica rapida del d20.
Regole correlate
Prova di Caratteristica
Promemoria regola 5e / 5.5
Classe Difficolta’
Promemoria regola 5e / 5.5
Bonus di Competenza
Promemoria regola 5e / 5.5
Vantaggio e Svantaggio
Promemoria regola 5e / 5.5