Mostri 5.5

Drago bianco giovane D&D 5.5

Drago bianco giovane per D&D 5.5: Drago (cromatico), GS 6, CA 17, punti ferita 123 (13d10 + 52), velocita 12 m, nuoto 12 m, scavo 6 m, volo 24 m.

Drago bianco giovane D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriDrago

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneDrago bianco giovane
TagliaGrande
TipoDrago (cromatico)
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura17
Iniziativa+3 (13)
Punti Ferita123 (13d10 + 52)
Velocita12 m, nuoto 12 m, scavo 6 m, volo 24 m
Grado Sfida6
PE2300 PE
Bonus competenza+3
Dettaglio GS6 (PE 2.300; BC +3)

Caratteristiche

FOR18 (+4; TS +4)
DES10 (+0; TS +3)
COS18 (+4; TS +4)
INT6 (-2; TS -2)
SAG11 (+0; TS +3)
CAR12 (+1; TS +1)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeFurtività +3, Percezione +6
SensiPercezione passiva 16; scurovisione 36 m, vista cieca 9 m
LinguaggiComune, Draconico

Immunità: freddo

Tratti

Azioni

Multiattacco

Il drago effettua tre attacchi Squarcio.

Squarcio

Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 9 (2d4 + 4) danni taglienti più 2 (1d4) danni da freddo.

Soffio di freddo (ricarica 5-6)

Tiro salvezza su Costituzione: CD 15, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: 40 (9d8) danni da freddo. Successo: danni dimezzati.

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Scheda completa

Drago bianco giovane

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Categoria

Mostri

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