Mostri 5.5
Drago nero giovane D&D 5.5
Drago nero giovane per D&D 5.5: Drago (cromatico), GS 7, CA 18, punti ferita 127 (15d10 + 45), velocita 12 m, nuoto 12 m, volo 24 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità: acido
Tratti
Anfibio
Il drago può respirare in aria e in acqua.
Azioni
Multiattacco
Il drago effettua tre attacchi Squarcio.
Squarcio
Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 9 (2d4 + 4) danni taglienti più 3 (1d6) danni da acido.
Soffio di acido (ricarica 5-6)
Tiro salvezza su Destrezza: CD 14, tutte le creature in una linea lunga 9 metri e larga 1,5 metri. Fallimento: 49 (14d6) danni da acido. Successo: danni dimezzati.
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Drago nero giovane
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