Mostri 5.5

Guardia D&D 5.5

Guardia per D&D 5.5: Umanoide, GS 1/8, CA 16, punti ferita 11 (2d8 + 2), velocita 9 m.

Guardia D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriUmanoide

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneGuardia
TagliaMedio o Piccolo
TipoUmanoide
Allineamentoneutrale
Classe Armatura16
Iniziativa+1 (11)
Punti Ferita11 (2d8 + 2)
Velocita9 m
Grado Sfida1/8
PE25 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1/8 (PE 25; BC +2)

Caratteristiche

FOR13 (+1; TS +1)
DES12 (+1; TS +1)
COS12 (+1; TS +1)
INT10 (+0; TS +0)
SAG11 (+0; TS +0)
CAR10 (+0; TS +0)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzePercezione +2
SensiPercezione passiva 12
LinguaggiComune
Attrezzaturagiaco di maglia, lancia, scudo

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

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Guardia

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Guardia · Licenze

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