Mostri 5.5
Mulo D&D 5.5
Mulo per D&D 5.5: Bestia, GS 1/8, CA 10, punti ferita 11 (2d8 + 2), velocita 12 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Bestia da soma
Per determinare la sua capacità di carico, il mulo è considerato come se fosse di una categoria di taglia superiore.
Azioni
Zoccoli
Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni contundenti.