Mostri 5.5
Piovra D&D 5.5
Piovra per D&D 5.5: Bestia, GS 0, CA 12, punti ferita 3 (1d6), velocita 1,5 m, nuoto 9 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Compressione
La piovra può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza consumare movimento extra per farlo.
Respirare sott’acqua
La piovra può respirare soltanto sott’acqua.
Azioni
Tentacoli
Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 1 danno contundente.
Reazioni
Nube di inchiostro (1/Giorno)
Attivazione: una creatura termina il suo turno entro 1,5 metri dalla piovra sott’acqua. Esito: la piovra rilascia abbastanza inchiostro da riempire un cubo con spigolo di 1,5 metri intorno a sé e può muoversi fino alla sua velocità di nuoto massima. Il cubo è pesantemente oscurato per 1 minuto, o finché una corrente forte o un altro effetto simile non disperde l’inchiostro.