Mostri 5.5
Sahuagin D&D 5.5
Sahuagin per D&D 5.5: Immondo, GS 1/2, CA 12, punti ferita 22 (4d8 + 4), velocita 9 m, nuoto 12 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Tratti
Anfibio limitato
Il sahuagin può respirare in aria e in acqua, ma deve immergersi in acqua almeno una volta ogni 4 ore per evitare di soffocare.
Frenesia di sangue
Il sahuagin dispone di vantaggio ai tiri per colpire contro ogni creatura che non possieda tutti i propri punti ferita.
Telepatia con gli squali
Il sahuagin può comandare magicamente ogni squalo entro 36 metri da sé, usando una forma di telepatia speciale.
Azioni
Multiattacco
Il sahuagin effettua due attacchi Artiglio.
Artiglio
Tiro per colpire in mischia: +3, portata 1,5 m Colpito: 4 (1d6 + 1) danni taglienti.
Azioni bonus
Carica acquatica
Il sahuagin nuota fino al massimo della sua velocità di nuoto in linea retta verso un nemico che è in grado di vedere.