Recupero
Punti Ferita
I punti ferita combinano resistenza fisica, fortuna, energia, posizione e capacita’ di evitare il colpo decisivo.

Dati rapidi
Descrizione
I punti ferita combinano resistenza fisica, fortuna, energia, posizione e capacita’ di evitare il colpo decisivo.
Versione regole
5e
Effetto meccanico
- Quando subisci danno, sottrai il valore dai punti ferita attuali.
- A 0 punti ferita una creatura puo’ cadere priva di sensi o rischiare la morte.
- Guarigione e riposo possono ripristinare punti ferita.
Procedura rapida
- Controlla lo stato della creatura: punti ferita attuali, punti ferita massimi e condizioni attive.
- Applica guarigione, riposo o stabilizzazione senza superare i limiti indicati.
- Aggiorna risorse recuperate, Dadi Vita, morte e condizioni solo se la regola lo consente.
Da ricordare
I punti ferita temporanei assorbono danni ma non sono guarigione.
Una creatura a 0 punti ferita torna cosciente solo se recupera almeno 1 punto ferita.
Il riposo non cancella automaticamente ogni effetto: leggere sempre durata e condizioni di fine.
Collegamenti pratici
Guarigione
Recupero di punti ferita.
Morte
Rischio quando una creatura scende a 0 PF.
5.5
Effetto meccanico
- Quando subisci danno, sottrai il valore dai punti ferita attuali.
- A 0 punti ferita una creatura puo’ cadere priva di sensi o rischiare la morte.
- Guarigione e riposo possono ripristinare punti ferita.
Procedura rapida
- Controlla lo stato della creatura: punti ferita attuali, punti ferita massimi e condizioni attive.
- Applica guarigione, riposo o stabilizzazione senza superare i limiti indicati.
- Aggiorna risorse recuperate, Dadi Vita, morte e condizioni solo se la regola lo consente.
Da ricordare
I punti ferita temporanei assorbono danni ma non sono guarigione.
Una creatura a 0 punti ferita torna cosciente solo se recupera almeno 1 punto ferita.
Il riposo non cancella automaticamente ogni effetto: leggere sempre durata e condizioni di fine.
Collegamenti pratici
Guarigione
Recupero di punti ferita.
Morte
Rischio quando una creatura scende a 0 PF.
Regole correlate
Punti Ferita Temporanei
Promemoria regola 5e / 5.5
Guarigione
Promemoria regola 5e / 5.5
Riposo Breve
Promemoria regola 5e / 5.5
Riposo Lungo
Promemoria regola 5e / 5.5