Dono oscuro ufficiale
Eco Spirituale
L’anima ospita echi di un’altra esistenza, che concedono competenze ma possono sovrapporre ricordi e percezioni alla realtà.

Dati rapidi
TipoDono oscuro ufficiale
RuoloAbilità e memoria
Prerequisito5e; accordo con il DM
Compatibilita’5e
FonteGuida di Van Richten a Ravenloft, pp. 22-23
Regole dell’opzione
L’anima ospita echi di un’altra esistenza, che concedono competenze ma possono sovrapporre ricordi e percezioni alla realtà.
- Abilità evocata: ottieni competenza in due abilità a scelta.
- Lingua intrinseca: impari a parlare, leggere e scrivere una lingua aggiuntiva a scelta.
- Echi insidiosi: subito dopo aver ottenuto 1 sul d20 di un tiro per colpire, prova di caratteristica o tiro salvezza, tira 1d6. L’eco può affascinarti o spaventarti per 1 minuto, sovrapporre un altro luogo o tempo, dimezzare la velocità, incapacitarti fino al turno successivo oppure permetterti di ripetere il tiro usando il nuovo risultato.
- Dopo che un Eco insidioso si manifesta, non può farlo di nuovo prima di un riposo breve o lungo.
Indicazioni d’uso
- L’eco può derivare da reincarnazione, trasferimento della coscienza, fusione spirituale, convivenza con un’entità o frattura temporale.
Spunti per il personaggio
- Una competenza emerge senza che tu ricordi di averla appresa.
- Un’altra persona sostiene di condividere la tua anima.
- Il passato e il futuro si sovrappongono per un istante.
Collegamenti
Preparare una Campagna Horror
Approfondimento utile per applicare questa opzione al tavolo.