Glossario 5.5
Persuasione D&D 5.5
Persuasione per D&D 5.5: voce di glossario Abilita, uso Convincere, negoziare, mediare e ottenere collaborazione con tatto o argomenti.. Caratteristica…

Scheda 5.5
Uso rapidoConvincere, negoziare, mediare e ottenere collaborazione con tatto o argomenti.
EsempiCarisma, prova di abilita, bonus competenza
FonteSRD
Effetto meccanico
- Caratteristica associata: Carisma.
- Se sei competente, aggiungi il bonus competenza alla prova quando la situazione lo consente.
- Il DM puo’ richiedere una combinazione diversa di caratteristica e competenza se la scena lo giustifica.
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