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Strumenti da Fabbro

CD Gli strumenti da fabbro consentono a un personaggio di lavorare il metallo, di riscaldarlo per alterarne la forma, riparare i danni o plasmare i lingotti grezzi in oggetti utili. Componenti. Gli strumenti da fabbro includono martelli, pinze, carbone, stracci e una mola. Arcano e Storia. Grazie alla sua maestria, il personaggio ottiene informazioni aggiuntive quando esamina gli oggetti di metallo, come per esempio le armi. Indagare.

Strumenti da Fabbro
5eWizardsManuale ufficiale
Regole DMStrumenti5eGuida Omnicomprensiva di Xanathar

Dati rapidi

AreaStrumenti
TipoRegola di competenza
Compatibilita’5e
FonteGuida Omnicomprensiva di Xanathar, pp. 82

Regole e applicazioni complete

CD Gli strumenti da fabbro consentono a un personaggio di lavorare il metallo, di riscaldarlo per alterarne la forma, riparare i danni o plasmare i lingotti grezzi in oggetti utili. Componenti. Gli strumenti da fabbro includono martelli, pinze, carbone, stracci e una mola. Arcano e Storia. Grazie alla sua maestria, il personaggio ottiene informazioni aggiuntive quando esamina gli oggetti di metallo, come per esempio le armi. Indagare.

  • CD Gli strumenti da fabbro consentono a un personaggio di lavorare il metallo, di riscaldarlo per alterarne la forma, riparare i danni o plasmare i lingotti grezzi in oggetti utili. Componenti. Gli strumenti da fabbro includono martelli, pinze, carbone, stracci e una mola. Arcano e Storia. Grazie alla sua maestria, il personaggio ottiene informazioni aggiuntive quando esamina gli oggetti di metallo, come per esempio le armi. Indagare.
  • Il personaggio può notare indizi e fare deduzioni che agli altri potrebbero sfuggire quando un’indagine riguarda armi, armature o altri oggetti di metallo. Riparare. Quando il personaggio può accedere ai suoi strumenti e a una fiamma aperta abbastanza calda da rendere il metallo duttile, può ripristinare 10 punti ferita di un oggetto di metallo danneggiato per ogni ora di lavoro. Attività Affilare una lama smussata Riparare un’armatura Spezzare un oggetto di metallo non magico

Uso al tavolo

  • La competenza nello strumento può affiancare un’abilità pertinente e concedere vantaggio alla prova quando entrambe si applicano.
  • Gli usi speciali e le CD riportati nella scheda aiutano il DM a risolvere attività concrete senza ridurre lo strumento a semplice colore narrativo.

Dettagli e CD della fonte

  • CD Gli strumenti da fabbro consentono a un personaggio di lavorare il metallo, di riscaldarlo per alterarne la forma, riparare i danni o plasmare i lingotti grezzi in oggetti utili. Componenti. Gli strumenti da fabbro includono martelli, pinze, carbone, stracci e una mola. Arcano e Storia. Grazie alla sua maestria, il personaggio ottiene informazioni aggiuntive quando esamina gli oggetti di metallo, come per esempio le armi. Indagare.
  • Il personaggio può notare indizi e fare deduzioni che agli altri potrebbero sfuggire quando un’indagine riguarda armi, armature o altri oggetti di metallo. Riparare. Quando il personaggio può accedere ai suoi strumenti e a una fiamma aperta abbastanza calda da rendere il metallo duttile, può ripristinare 10 punti ferita di un oggetto di metallo danneggiato per ogni ora di lavoro. Attività Affilare una lama smussata Riparare un’armatura Spezzare un oggetto di metallo non magico

Collegamenti

Equipaggiamento

Strumenti

Approfondimento collegato a questa procedura.

Regola

Azioni

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