Pericoli naturali

Cadere in Acqua

Una creatura che precipita in acqua o in un altro liquido può orientare il corpo per ridurre l’impatto.

Cadere in Acqua
5eWizardsManuale ufficiale
Regole DMPericoli naturali5eCalderone Omnicomprensivo di Tasha

Dati rapidi

AreaPericoli naturali
TipoRegola ufficiale
Compatibilita’5e
FonteCalderone Omnicomprensivo di Tasha, pp. 170

Procedura

Una creatura che precipita in acqua o in un altro liquido può orientare il corpo per ridurre l’impatto.

  • Quando cade nell’acqua o in un altro liquido, la creatura può usare la propria reazione.
  • Effettua una prova di Forza (Atletica) o Destrezza (Acrobazia) CD 15 per entrare con la testa o con i piedi.
  • Con successo, dimezza gli eventuali danni subiti per la caduta nell’acqua; con fallimento, applica integralmente i danni normali.

Controllo prima del tavolo

  • Costo: una reazione disponibile durante la caduta.
  • Prova: Atletica o Acrobazia CD 15, a scelta della creatura.
  • Successo: danni da caduta dimezzati.
  • Fallimento: nessuna riduzione aggiuntiva.

Complicazioni utili

  • Determinare posizione, dimensioni e velocità del pericolo prima di tirare l’iniziativa.
  • Applicare copertura, terreno, visibilità e movimento forzato oltre ai danni indicati.
  • Stabilire come una creatura può evitare, interrompere o soccorrere chi è coinvolto.
  • Descrivere segnali anticipatori sufficienti perché preparazione e competenze possano contare.

Collegamenti

Regola

Esplorazione

Approfondimento collegato a questa procedura.

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