Pericoli naturali

Pericoli Naturali

Cadute, valanghe e altri eventi ambientali hanno procedure precise per danni, movimento, seppellimento e soccorso; gli incantesimi possono simularne gli effetti.

Pericoli Naturali
5eWizardsManuale ufficiale
Regole DMPericoli naturali5eCalderone Omnicomprensivo di Tasha

Dati rapidi

AreaPericoli naturali
TipoRegola ufficiale
Compatibilita’5e
FonteCalderone Omnicomprensivo di Tasha, pp. 170-171

Procedura

Cadute, valanghe e altri eventi ambientali hanno procedure precise per danni, movimento, seppellimento e soccorso; gli incantesimi possono simularne gli effetti.

  • Definire area, direzione, velocità, durata e segnali del pericolo prima che i personaggi vi interagiscano.
  • Usare la scheda specifica per reazioni, tiri salvezza, danni, condizioni e iniziativa.
  • Per un pericolo non descritto, scegliere un incantesimo equivalente e adattarne area, tipo di danno e durata alla scena.
  • Consentire ricognizione, riparo, strumenti e soccorso quando sono coerenti con l’ambiente.

Controllo prima del tavolo

Complicazioni utili

  • Un pericolo ne provoca un altro, come detriti, incendio o acqua contaminata.
  • La via di fuga è terreno difficile o occupata da altre creature.
  • Equipaggiamento e risorse vengono separati dal gruppo.
  • Il pericolo modifica permanentemente il percorso o la regione.

Collegamenti

Strumento DM

Valanghe

Approfondimento collegato a questa procedura.

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