Condizione
Assordato
Una creatura assordata non puo’ sentire e perde ogni informazione basata sull’udito.

Dati rapidi
Descrizione
Una creatura assordata non puo’ sentire e perde ogni informazione basata sull’udito.
Versione regole
5e
Effetto meccanico
- Non puo’ sentire.
- Fallisce automaticamente le prove di caratteristica che richiedono l’udito.
Procedura rapida
- Segna che la creatura non puo’ sentire.
- Falla fallire automaticamente nelle prove che richiedono udito.
- Controlla se comunicazioni, allarmi, musica o componenti narrative dipendono dal suono.
Da ricordare
Assordato non impedisce di vedere o attaccare.
Non tutte le magie sonore richiedono che il bersaglio senta: leggere il testo dell’effetto.
La comunicazione di gruppo puo’ richiedere vista, segni o altre soluzioni.
Collegamenti pratici
Percezione
Prove basate su udito.
Ricerca
Cercare segnali e informazioni.
Interazione Sociale
Comunicazione e comprensione.
5.5
Effetto meccanico
- Non puo’ sentire.
- Fallisce automaticamente le prove di caratteristica che richiedono l’udito.
Procedura rapida
- Segna che la creatura non puo’ sentire.
- Falla fallire automaticamente nelle prove che richiedono udito.
- Controlla se comunicazioni, allarmi, musica o componenti narrative dipendono dal suono.
Da ricordare
Assordato non impedisce di vedere o attaccare.
Non tutte le magie sonore richiedono che il bersaglio senta: leggere il testo dell’effetto.
La comunicazione di gruppo puo’ richiedere vista, segni o altre soluzioni.
Collegamenti pratici
Percezione
Prove basate su udito.
Ricerca
Cercare segnali e informazioni.
Interazione Sociale
Comunicazione e comprensione.
Condizioni correlate
Accecato
3 effetti principali
Affascinato
2 effetti principali
Afferrato
3 effetti principali
Incapacitato
2 effetti principali