Glossario 5.5

Persuasione D&D 5.5

Persuasione per D&D 5.5: voce di glossario Abilita, uso Convincere, negoziare, mediare e ottenere collaborazione con tatto o argomenti.. Caratteristica…

Persuasione D&D 5.5
5e5.5Manuale del GiocatoreDati SRD 5.5 localizzati in italiano.
5.5GlossarioAbilita

Scheda 5.5

Uso rapidoConvincere, negoziare, mediare e ottenere collaborazione con tatto o argomenti.
EsempiCarisma, prova di abilita, bonus competenza
FonteSRD

Effetto meccanico

  • Caratteristica associata: Carisma.
  • Se sei competente, aggiungi il bonus competenza alla prova quando la situazione lo consente.
  • Il DM puo’ richiedere una combinazione diversa di caratteristica e competenza se la scena lo giustifica.

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Persuasione

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore italiano, pp. 174-175; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Persuasione · Licenze

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