Mostri 5.5
Avvoltoio D&D 5.5
Avvoltoio per D&D 5.5: Bestia, GS 0, CA 10, punti ferita 5 (1d8 + 1), velocita 3 m, volo 15 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Tratti
Tattiche del branco
L’avvoltoio dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.
Azioni
Becco
Tiro per colpire in mischia: +2, portata 1,5 m. Colpito: 2 (1d4) danni perforanti.