Mostri 5.5

Avvoltoio D&D 5.5

Avvoltoio per D&D 5.5: Bestia, GS 0, CA 10, punti ferita 5 (1d8 + 1), velocita 3 m, volo 15 m.

Avvoltoio D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriBestia

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneAvvoltoio
TagliaMedio
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura10
Iniziativa+0 (10)
Punti Ferita5 (1d8 + 1)
Velocita3 m, volo 15 m
Grado Sfida0
PE10 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS0 (PE 10; BC +2)

Caratteristiche

FOR7 (-2; TS -2)
DES10 (+0; TS +0)
COS13 (+1; TS +1)
INT2 (-4; TS -4)
SAG12 (+1; TS +1)
CAR4 (-3; TS -3)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzePercezione +3
SensiPercezione passiva 13
Linguagginessuna

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Tattiche del branco

L’avvoltoio dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Azioni

Becco

Tiro per colpire in mischia: +2, portata 1,5 m. Colpito: 2 (1d4) danni perforanti.

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Scheda completa

Avvoltoio

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Avvoltoio · Licenze

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