Mostri 5.5

Falco di sangue D&D 5.5

Falco di sangue per D&D 5.5: Bestia, GS 1/8, CA 12, punti ferita 7 (2d6), velocita 3 m, volo 18 m.

Falco di sangue D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriBestia

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneFalco di sangue
TagliaPiccolo
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura12
Iniziativa+2 (12)
Punti Ferita7 (2d6)
Velocita3 m, volo 18 m
Grado Sfida1/8
PE25 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1/8 (PE 25; BC +2)

Caratteristiche

FOR6 (-2; TS -2)
DES14 (+2; TS +2)
COS10 (+0; TS +0)
INT3 (-4; TS -4)
SAG14 (+2; TS +2)
CAR5 (-3; TS -3)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzePercezione +6
SensiPercezione passiva 16
Linguagginessuna

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Tattiche del branco

Il falco dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Azioni

Becco

Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m. Colpito: 4 (1d4 + 2) danni perforanti, o 6 (1d8 + 2) danni perforanti se il bersaglio è sanguinante.

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Scheda completa

Falco di sangue

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Categoria

Mostri

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