Mostri 5.5

Cinghiale gigante D&D 5.5

Cinghiale gigante per D&D 5.5: Bestia, GS 2, CA 13, punti ferita 42 (5d10 + 15), velocita 12 m.

Cinghiale gigante D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriBestia

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneCinghiale gigante
TagliaGrande
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura13
Iniziativa+0 (10)
Punti Ferita42 (5d10 + 15)
Velocita12 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS2 (PE 450; BC +2)

Caratteristiche

FOR17 (+3; TS +5)
DES10 (+0; TS +0)
COS16 (+3; TS +3)
INT2 (-4; TS -4)
SAG7 (-2; TS -2)
CAR5 (-3; TS -3)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 8
Linguagginessuna

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Azioni

Trafiggere

Tiro per colpire in mischia: +5, portata 1,5 m. Colpito: 10 (2d6 + 3) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e il cinghiale si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 7 (2d6) danni perforanti extra e cade a terra prono.

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Cinghiale gigante

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Categoria

Mostri

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