Mostri 5.5

Gorgone D&D 5.5

Gorgone per D&D 5.5: Costrutto, GS 5, CA 19, punti ferita 114 (12d10 + 48), velocita 12 m.

Gorgone D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriCostrutto

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneGorgone
TagliaGrande
TipoCostrutto
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura19
Iniziativa+0 (10)
Punti Ferita114 (12d10 + 48)
Velocita12 m
Grado Sfida5
PE1800 PE
Bonus competenza+3
Dettaglio GS5 (PE 1.800; BC +3)

Caratteristiche

FOR20 (+5; TS +5)
DES11 (+0; TS +0)
COS18 (+4; TS +4)
INT2 (-4; TS -4)
SAG12 (+1; TS +1)
CAR7 (-2; TS -2)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzePercezione +7
SensiPercezione passiva 17; scurovisione 18 m
Linguagginessuna

Azioni

Trafiggere

Tiro per colpire in mischia: +8, portata 1,5 m Colpito: 18 (2d12 + 5) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e la gorgone si è mossa di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio cade a terra prono.

Soffio pietrificante (ricarica 5-6)

Tiro salvezza su Costituzione: CD 15, tutte le creature in un cono di 9 metri. Primo fallimento: il bersaglio è trattenuto. Ripete il tiro salvezza al termine del proprio turno successivo se è ancora trattenuto e, se lo supera, l’effetto svanisce. Secondo fallimento: il bersaglio è pietrificato invece che trattenuto.

Azioni bonus

Calpestare

Tiro salvezza su Destrezza: CD 16, una creatura prona entro 1,5 metri. Fallimento: 16 (2d10 + 5) danni contundenti. Successo: danni dimezzati.

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Gorgone

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Gorgone · Licenze

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