Mostri 5.5
Guardia D&D 5.5
Guardia per D&D 5.5: Umanoide, GS 1/8, CA 16, punti ferita 11 (2d8 + 2), velocita 9 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Nome versioneGuardia
TagliaMedio o Piccolo
TipoUmanoide
Allineamentoneutrale
Classe Armatura16
Iniziativa+1 (11)
Punti Ferita11 (2d8 + 2)
Velocita9 m
Grado Sfida1/8
PE25 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1/8 (PE 25; BC +2)
Caratteristiche
FOR13 (+1; TS +1)
DES12 (+1; TS +1)
COS12 (+1; TS +1)
INT10 (+0; TS +0)
SAG11 (+0; TS +0)
CAR10 (+0; TS +0)
Difese, sensi e attrezzatura
CompetenzePercezione +2
SensiPercezione passiva 12
LinguaggiComune
Attrezzaturagiaco di maglia, lancia, scudo
Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.
Azioni
Lancia
Tiro per colpire in mischia o a distanza: +3, portata 1,5 m o gittata 6/18 m. Colpito: 4 (1d6 + 1) danni perforanti.