Mostri 5.5
Omuncolo D&D 5.5
Omuncolo per D&D 5.5: Costrutto, GS 0, CA 13, punti ferita 4 (1d4 + 2), velocita 6 m, volo 12 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità: veleno; affascinato, avvelenato
Tratti
Legame telepatico
Finché l’omuncolo si trova sullo stesso piano di esistenza del suo padrone, i due possono comunicare telepaticamente tra loro.
Azioni
Morso
Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 1 danno perforante, e il bersaglio subisce il seguente effetto. Tiro salvezza su Costituzione: CD 12. Fallimento: il bersaglio è avvelenato fino al termine del turno successivo dell’omuncolo. Fallimento di 5 o più: il bersaglio è avvelenato per 1 minuto. Finché è avvelenato, è privo di sensi, ma la condizione termina prima se subisce dei danni.