Mostri 5.5

Minotauro D&D 5.5

Minotauro per D&D 5.5: Mostruosità, GS 3, CA 14, punti ferita 85 (10d10 + 30), velocita 12 m.

Minotauro D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriAltro

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneMinotauro di Baphomet
TagliaGrande
TipoMostruosità
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura14
Iniziativa+0 (10)
Punti Ferita85 (10d10 + 30)
Velocita12 m
Grado Sfida3
PE700 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS3 (PE 700; BC +2)

Caratteristiche

FOR18 (+4; TS +4)
DES11 (+0; TS +0)
COS16 (+3; TS +3)
INT6 (-2; TS -2)
SAG16 (+3; TS +3)
CAR9 (-1; TS -1)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzePercezione +7, Sopravvivenza +7
SensiPercezione passiva 17; scurovisione 18 m
LinguaggiAbissale

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Azioni

Falcione abissale

Tiro per colpire in mischia: +6, portata 3 m. Colpito: 10 (1d12 + 4) danni taglienti più 10 (3d6) danni necrotici.

Trafiggere (ricarica 5-6)

Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 18 (4d6 + 4) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e il minotauro si è mosso di 3 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 10 (3d6) danni perforanti extra e cade a terra prono.

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Minotauro

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Minotauro · Licenze

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