Mostri 5.5

Piovra D&D 5.5

Piovra per D&D 5.5: Bestia, GS 0, CA 12, punti ferita 3 (1d6), velocita 1,5 m, nuoto 9 m.

Piovra D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriBestia

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versionePiovra
TagliaPiccolo
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura12
Iniziativa+2 (12)
Punti Ferita3 (1d6)
Velocita1,5 m, nuoto 9 m
Grado Sfida0
PE10 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS0 (PE 10; BC +2)

Caratteristiche

FOR4 (-3; TS -3)
DES15 (+2; TS +2)
COS11 (+0; TS +0)
INT3 (-4; TS -4)
SAG10 (+0; TS +0)
CAR4 (-3; TS -3)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeFurtività +6, Percezione +2
SensiPercezione passiva 12; scurovisione 9 m
Linguagginessuna

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Compressione

La piovra può muoversi attraverso uno spazio stretto fino a 2,5 centimetri senza consumare movimento extra per farlo.

Respirare sott’acqua

La piovra può respirare soltanto sott’acqua.

Azioni

Reazioni

Nube di inchiostro (1/Giorno)

Attivazione: una creatura termina il suo turno entro 1,5 metri dalla piovra sott’acqua. Esito: la piovra rilascia abbastanza inchiostro da riempire un cubo con spigolo di 1,5 metri intorno a sé e può muoversi fino alla sua velocità di nuoto massima. Il cubo è pesantemente oscurato per 1 minuto, o finché una corrente forte o un altro effetto simile non disperde l’inchiostro.

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Piovra

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Piovra · Licenze

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