Mostri 5.5

Rinoceronte D&D 5.5

Rinoceronte per D&D 5.5: Bestia, GS 2, CA 13, punti ferita 45 (6d10 + 12), velocita 12 m.

Rinoceronte D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriBestia

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneRinoceronte
TagliaGrande
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura13
Iniziativa-1 (9)
Punti Ferita45 (6d10 + 12)
Velocita12 m
Grado Sfida2
PE450 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS2 (PE 450; BC +2)

Caratteristiche

FOR21 (+5; TS +5)
DES8 (-1; TS -1)
COS15 (+2; TS +2)
INT2 (-4; TS -4)
SAG12 (+1; TS +1)
CAR6 (-2; TS -2)

Difese, sensi e attrezzatura

Competenze
SensiPercezione passiva 11
Linguagginessuna

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Azioni

Trafiggere

Tiro per colpire in mischia: +7, portata 1,5 m. Colpito: 14 (2d8 + 5) danni perforanti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Grande o inferiore e il rinoceronte si è mosso di 6 metri o più in linea retta verso di esso subito prima del colpo, il bersaglio subisce 9 (2d8) danni perforanti extra e cade a terra prono.

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Rinoceronte

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Rinoceronte · Licenze

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