Mostri 5.5

Squalo tropicale D&D 5.5

Squalo tropicale per D&D 5.5: Bestia, GS 1/2, CA 12, punti ferita 22 (4d8 + 4), velocita 1,5 m, nuoto 9 m.

Squalo tropicale D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriBestia

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneSqualo tropicale
TagliaMedio
TipoBestia
Allineamentosenza allineamento
Classe Armatura12
Iniziativa+2 (12)
Punti Ferita22 (4d8 + 4)
Velocita1,5 m, nuoto 9 m
Grado Sfida1/2
PE100 PE
Bonus competenza+2
Dettaglio GS1/2 (PE 100; BC +2)

Caratteristiche

FOR14 (+2; TS +2)
DES15 (+2; TS +2)
COS13 (+1; TS +1)
INT1 (-5; TS -5)
SAG10 (+0; TS +0)
CAR4 (-3; TS -3)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzePercezione +2
SensiPercezione passiva 12; vista cieca 9 m
Linguagginessuna

Nessuna vulnerabilita, resistenza o immunita indicata.

Tratti

Tattiche del branco

Lo squalo dispone di vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno dei suoi alleati si trova entro 1,5 metri dalla creatura e non è incapacitato.

Respirare sott’acqua

Lo squalo può respirare soltanto sott’acqua.

Azioni

Morso

Tiro per colpire in mischia: +4, portata 1,5 m Colpito: 7 (2d4 + 2) danni perforanti.

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Scheda completa

Squalo tropicale

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Categoria

Mostri

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