Mostri 5.5
Xorn D&D 5.5
Xorn per D&D 5.5: Elementale, GS 5, CA 19, punti ferita 84 (8d8 + 48), velocita 6 m, scavo 6 m.

Scheda 5.5
Dati rapidi
Caratteristiche
Difese, sensi e attrezzatura
Immunità: veleno; avvelenato, paralizzato, pietrificato
Tratti
Percezione dei tesori
Lo xorn può individuare la posizione di pietre e metalli preziosi entro 18 metri da sé.
Scivolare nella terra
Lo xorn può scavare attraverso la terra e la pietra non magiche e non lavorate, senza disturbare il materiale attraverso cui si muove.
Azioni
Multiattacco
Lo xorn effettua un attacco Morso e tre attacchi Artiglio.
Artiglio
Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 8 (1d10 + 3) danni taglienti.
Morso
Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 17 (4d6 + 3) danni perforanti.
Azioni bonus
Carica
Lo xorn si muove fino al massimo della sua velocità o velocità di scavo in linea retta verso un nemico che è in grado di percepire.