Mostri 5.5

Xorn D&D 5.5

Xorn per D&D 5.5: Elementale, GS 5, CA 19, punti ferita 84 (8d8 + 48), velocita 6 m, scavo 6 m.

Xorn D&D 5.5
5e5.5SRDCC-BY-4.0
5.5MostriElementale

Scheda 5.5

Dati rapidi

Nome versioneXorn
TagliaMedio
TipoElementale
Allineamentoneutrale
Classe Armatura19
Iniziativa+0 (10)
Punti Ferita84 (8d8 + 48)
Velocita6 m, scavo 6 m
Grado Sfida5
PE1800 PE
Bonus competenza+3
Dettaglio GS5 (PE 1.800; BC +3)

Caratteristiche

FOR17 (+3; TS +3)
DES10 (+0; TS +0)
COS22 (+6; TS +6)
INT11 (+0; TS +0)
SAG10 (+0; TS +0)
CAR11 (+0; TS +0)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeFurtività +6, Percezione +6
SensiPercezione passiva 16; percezione tellurica 18 m, scurovisione 18 m
LinguaggiPrimordiale (Terran)

Tratti

Percezione dei tesori

Lo xorn può individuare la posizione di pietre e metalli preziosi entro 18 metri da sé.

Scivolare nella terra

Lo xorn può scavare attraverso la terra e la pietra non magiche e non lavorate, senza disturbare il materiale attraverso cui si muove.

Azioni

Multiattacco

Lo xorn effettua un attacco Morso e tre attacchi Artiglio.

Morso

Tiro per colpire in mischia: +6, portata 1,5 m. Colpito: 17 (4d6 + 3) danni perforanti.

Azioni bonus

Carica

Lo xorn si muove fino al massimo della sua velocità o velocità di scavo in linea retta verso un nemico che è in grado di percepire.

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Xorn

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Categoria

Mostri

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

Xorn · Licenze

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