Oggetti Magici 5.5

Munizioni +3 D&D 5.5

Munizioni +3 per D&D 5.5: Armi magiche, rarita Molto raro (+3), sintonizzazione Non richiede sintonizzazione. o molto rara (+3) Il personaggio ottiene un…

Munizioni +3 D&D 5.5
5e5.5Guida del Dungeon MasterSRDCC-BY-4.0
5.5Oggetti MagiciArmi magiche

Scheda 5.5

CategoriaArmi magiche
RaritaMolto raro (+3)
SintonizzazioneNon richiede sintonizzazione
VoceVariante
FonteSRD 5.5

Effetto meccanico

  • o molto rara (+3) Il personaggio ottiene un bonus ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con questa munizione magica. Il bonus è determinato dalla rarità della munizione. Una volta colpito il bersaglio, la munizione non è più magica. Questa munizione è solitamente reperibile o venduta in quantità di dieci o venti pezzi. Dieci pezzi di queste munizioni hanno un valore equivalente a una pozione della stessa rarità.
  • Variante +3. Il bonus si applica ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con la munizione.

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Scheda completa

Munizioni +3

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Fonte: 5e dalla Guida del Dungeon Master, pp. 189; 5.5 dal SRD 5.5 italiano, pp. 269.

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