Oggetti Magici 5e

Difensiva D&D 5e

Difensiva per D&D 5e: Armi magiche, rarita Leggendario, sintonizzazione Richiede sintonizzazione. Il personaggio ottiene un bonus di +3 ai tiri per colpire…

Difensiva D&D 5e
5e5.5Guida del Dungeon MasterSRDCC-BY-4.0
5eOggetti MagiciArmi magiche

Scheda 5e

CategoriaArmi magiche
RaritaLeggendario
SintonizzazioneRichiede sintonizzazione
VoceVoce base
FonteGuida del Dungeon Master

Effetto meccanico

  • Il personaggio ottiene un bonus di +3 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con quest’arma magica. La prima volta in ogni suo turno in cui attacca con quest’arma, il personaggio può trasferire tutto il bonus dell’arma o parte di esso alla propria Classe Armatura, anziché usarlo negli attacchi effettuati in quel turno. Potrebbe, per esempio, ridurre il bonus ai tiri per colpire e a quelli per i danni a +1 e ottenere un bonus di +2 alla CA. I bonus modificati restano in vigore fino all’inizio del turno successivo del personaggio, che deve però impugnare l’arma per ottenere il bonus alla CA.

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Scheda completa

Difensiva

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Fonte: 5e dalla Guida del Dungeon Master, pp. 175; 5.5 dal SRD 5.5 italiano, pp. 259-260.

Difensiva · Licenze

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