Armi magiche
Arma +2
Variante: Arma +2. Usa le regole della voce base Arma +1, +2 o +3, applicando la variante indicata dal nome.

Dati rapidi
Disponibilita5e / 5.5
CategoriaArmi magiche
Rarita 5eRaro
Rarita 5.5Raro
SintonizzazioneNon richiede sintonizzazione
FonteGuida del Dungeon Master / SRD 5.5
Versione oggetto
5e
CategoriaArmi magiche
RaritaRaro
SintonizzazioneNon indicata
VoceVariante
FonteGuida del Dungeon Master
Effetto meccanico
- Variante: Arma +2. Usa le regole della voce base Arma +1, +2 o +3, applicando la variante indicata dal nome.
- Il personaggio ottiene un bonus di ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con quest’arma magica. Il bonus è determinato dalla rarità dell’arma.
- Variante +2. Il bonus si applica ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con l’arma magica.
5.5
CategoriaArmi magiche
RaritaRaro
SintonizzazioneNon richiede sintonizzazione
VoceVariante
FonteSRD 5.5
Effetto meccanico
- Variante: Arma +2. Usa le regole della voce base Arma +1, +2 o +3, applicando la variante indicata dal nome.
- Il personaggio ottiene un bonus ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con quest’arma magica. Il bonus è determinato dalla rarità dell’arma.
- Variante +2. Il bonus si applica ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con l’arma magica.
Descrizione
Variante: Arma +2. Usa le regole della voce base Arma +1, +2 o +3, applicando la variante indicata dal nome.
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