Esplorazione
Visione e Luce
Visione e luce definiscono cosa i personaggi possono percepire in ambienti illuminati, oscuri o completamente bui.

Dati rapidi
Descrizione
Visione e luce definiscono cosa i personaggi possono percepire in ambienti illuminati, oscuri o completamente bui.
Versione regole
5e
Effetto meccanico
- La luce intensa, la luce fioca e l’oscurita‘ influenzano percezione e prove.
- Scurovisione e sensi speciali modificano cio’ che una creatura riesce a vedere.
- Una zona non visibile puo’ imporre svantaggio o impedire certe azioni.
Procedura rapida
Da ricordare
Scurovisione, oscurita’, copertura e furtivita‘ non sono la stessa cosa.
Terreno difficile e movimento speciale possono sommarsi con altri limiti solo se le regole lo indicano.
Una prova di esplorazione dovrebbe produrre informazione, posizione o conseguenza concreta.
Collegamenti pratici
Movimento
Distanze, velocita‘ e spostamento.
Nascondersi
Furtivita’ e individuazione.
5.5
Effetto meccanico
- La luce intensa, la luce fioca e l’oscurita’ influenzano percezione e prove.
- Scurovisione e sensi speciali modificano cio’ che una creatura riesce a vedere.
- Una zona non visibile puo’ imporre svantaggio o impedire certe azioni.
Procedura rapida
- Definisci spazio, luce, rumore, terreno, tempo disponibile e strumenti coinvolti.
- Decidi se basta la descrizione o se serve una prova con CD o confronto.
- Applica costi di movimento, percezione, copertura o rischio ambientale prima dell’esito narrativo.
Da ricordare
Scurovisione, oscurita’, copertura e furtivita’ non sono la stessa cosa.
Terreno difficile e movimento speciale possono sommarsi con altri limiti solo se le regole lo indicano.
Una prova di esplorazione dovrebbe produrre informazione, posizione o conseguenza concreta.
Collegamenti pratici
Movimento
Distanze, velocita’ e spostamento.
Nascondersi
Furtivita’ e individuazione.
Regole correlate
Movimento
Promemoria regola 5e / 5.5
Terreno Difficile
Promemoria regola 5e / 5.5
Saltare
Promemoria regola 5e / 5.5
Arrampicarsi e Nuotare
Promemoria regola 5e / 5.5