Drago

Drago bianco giovane

Drago bianco giovane è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

Drago bianco giovane
5e5.5SRDCC-BY-4.0
MostroDragoGS 6SRD 5eSRD 5.5

Dati rapidi

Disponibilita5e / 5.5
Nome 5eDrago bianco giovane
Nome 5.5Drago bianco giovane
Tipo di riferimentoDrago (cromatico)
GS di riferimento6
FonteSRD

Versione mostro

5e

Dati rapidi

Nome versioneDrago bianco giovane
TagliaGrande
TipoDrago
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura17 (armatura naturale)
IniziativaTiro di iniziativa basato sulla Destrezza
Punti Ferita133 (14d10 + 56)
Velocita12 m, nuotare 12 m, scavare 6 m, volare 24 m
Grado Sfida6
PE2300 PE
Bonus competenza+3

Caratteristiche

FOR18 (+4)
DES10 (+0)
COS18 (+4)
INT6 (-2)
SAG11 (+0)
CAR12 (+1)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeTiri salvezza: Car +4, Cos +7, Des +3, Sag +3; Abilità: Furtività +3, Percezione +6
SensiPercezione passiva 16, scurovisione 36 m, vista cieca 9 m
LinguaggiComune, Draconico

Immunità ai danni: freddo

Tratti

Azioni

Multiattacco

Il drago effettua tre attacchi: uno con il morso e due con gli artigli.

Morso

Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 15 (2d10 + 4) danni perforanti più 4 (1d8) danni da freddo.

Soffio di freddo (ricarica 5–6)

Il drago esala una folata gelida in un cono di 9 metri. Ogni creatura in quell’area deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15, subendo 45 (10d8) danni da freddo in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.

5.5

Dati rapidi

Nome versioneDrago bianco giovane
TagliaGrande
TipoDrago (cromatico)
Allineamentocaotico malvagio
Classe Armatura17
Iniziativa+3 (13)
Punti Ferita123 (13d10 + 52)
Velocita12 m, nuoto 12 m, scavo 6 m, volo 24 m
Grado Sfida6
PE2300 PE
Bonus competenza+3
Dettaglio GS6 (PE 2.300; BC +3)

Caratteristiche

FOR18 (+4; TS +4)
DES10 (+0; TS +3)
COS18 (+4; TS +4)
INT6 (-2; TS -2)
SAG11 (+0; TS +3)
CAR12 (+1; TS +1)

Difese, sensi e attrezzatura

CompetenzeFurtività +3, Percezione +6
SensiPercezione passiva 16; scurovisione 36 m, vista cieca 9 m
LinguaggiComune, Draconico

Immunità: freddo

Tratti

Camminare sul ghiaccio

Il drago può muoversi sulle superfici di ghiaccio e scalarle senza bisogno di effettuare una prova di caratteristica. Inoltre, un terreno difficile costituito da ghiaccio o neve non gli costa alcun movimento aggiuntivo.

Azioni

Multiattacco

Il drago effettua tre attacchi Squarcio.

Squarcio

Tiro per colpire in mischia: +7, portata 3 m. Colpito: 9 (2d4 + 4) danni taglienti più 2 (1d4) danni da freddo.

Soffio di freddo (ricarica 5-6)

Tiro salvezza su Costituzione: CD 15, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: 40 (9d8) danni da freddo. Successo: danni dimezzati.

Descrizione

Drago bianco giovane è una creatura SRD disponibile in 5e e 5.5. La scheda confronta statistiche, difese, tratti e azioni delle versioni disponibili.

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Fonte: Dati SRD 5e e 5.5 italiani; attribuzione e licenza nella pagina dedicata.

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