Oggetti Magici 5e

Tomo del comando e dell’influenza D&D 5e

Tomo del comando e dell’influenza per D&D 5e: Oggetti meravigliosi, rarita Molto raro, sintonizzazione Non indicata. Questo libro contiene una serie di…

Tomo del comando e dell'influenza D&D 5e
5e5.5Guida del Dungeon MasterSRDCC-BY-4.0
5eOggetti MagiciOggetti meravigliosi

Scheda 5e

CategoriaOggetti meravigliosi
RaritaMolto raro
SintonizzazioneNon indicata
VoceVoce base
FonteGuida del Dungeon Master

Effetto meccanico

  • Questo libro contiene una serie di suggerimenti su come persuadere e ispirare gli altri, e le sue parole sono cariche di magia. Se il personaggio trascorre 48 ore in un periodo massimo di 6 giorni a studiare il contenuto del libro e ad applicarne i precetti, il suo punteggio di Carisma aumenta di 2, come anche il massimo ottenibile in quel punteggio. Una volta letto, il libro perde il suo potere: lo riacquisterà dopo un secolo.

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