Azioni del turno
Magia
Magia copre il lancio di incantesimi e l’uso di effetti magici quando richiedono la risorsa azione.

Dati rapidi
Descrizione
Magia copre il lancio di incantesimi e l’uso di effetti magici quando richiedono la risorsa azione.
Versione regole
5e
Effetto meccanico
- In 5e molti incantesimi con tempo di lancio 1 azione usano la tua azione del turno.
- Il tempo di lancio dell’incantesimo decide se serve azione, azione bonus, reazione, minuti o piu’ tempo.
- Preparare un incantesimo richiede attenzione speciale e puo’ coinvolgere concentrazione.
Procedura rapida
- Verifica quale risorsa del turno viene spesa: azione, azione bonus, reazione, movimento o interazione.
- Controlla inneschi, bersagli, distanza e durata del beneficio.
- Segna quando l’effetto termina: fine turno, inizio turno successivo, innesco o durata propria.
Da ricordare
Una capacita’ specifica puo’ cambiare l’economia del turno, ma va letta prima della regola generale.
Prepararsi usa la reazione quando l’innesco si verifica.
Disimpegno, Scatto e Schivata cambiano il modo di sopravvivere al turno, non infliggono danni da soli.
Collegamenti pratici
5.5
Effetto meccanico
- Usi l’azione Magia per lanciare un incantesimo, attivare un oggetto magico o usare un privilegio magico che richiede questa azione.
- Il tempo di lancio o la descrizione dell’effetto stabilisce la risorsa precisa.
- Oggetti magici e privilegi possono avere limiti propri oltre alla normale economia del turno.
Procedura rapida
- Verifica quale risorsa del turno viene spesa: azione, azione bonus, reazione, movimento o interazione.
- Controlla inneschi, bersagli, distanza e durata del beneficio.
- Segna quando l’effetto termina: fine turno, inizio turno successivo, innesco o durata propria.
Da ricordare
Una capacita’ specifica puo’ cambiare l’economia del turno, ma va letta prima della regola generale.
Prepararsi usa la reazione quando l’innesco si verifica.
Disimpegno, Scatto e Schivata cambiano il modo di sopravvivere al turno, non infliggono danni da soli.
Collegamenti pratici
Regole correlate
Azione
Promemoria regola 5e / 5.5
Aiuto
Promemoria regola 5e / 5.5
Attacco
Promemoria regola 5e / 5.5
Disimpegno
Promemoria regola 5e / 5.5