Incantesimi 5e

Mano Magica D&D 5e

Mano Magica per D&D 5e: Trucchetto di Evocazione. Tempo 1 azione, gittata 9 m, durata 1 minuto. Una mano spettrale fluttuante compare in un punto a scelta…

Mano Magica D&D 5e
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
5eIncantesimiTrucchetto

Scheda 5e

LivelloTrucchetto
ScuolaEvocazione
Tempo1 azione
Gittata9 m
Durata1 minuto
ComponentiV, S
ConcentrazioneNo
RitualeNo
ClassiBardo, Mago, Stregone, Warlock, Artefice

Effetto meccanico

  • Effetto: crei una mano spettrale entro gittata per manipolare oggetti leggeri.
  • Azione: puoi usarla per aprire porte o contenitori non bloccati, recuperare o riporre oggetti, versare contenuti e compiere manipolazioni semplici.
  • Limite: non puo’ attaccare, attivare oggetti magici o trasportare piu’ di 5 kg.
  • Uso: crea una mano spettrale capace di manipolare oggetti leggeri entro gittata.
  • Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata 9 m; durata 1 minuto.
  • Componenti: V, S; concentrazione: no; rituale: no.

Descrizione

Una mano spettrale fluttuante compare in un punto a scelta dell’incantatore situato entro gittata. La mano permane per la durata dell’incantesimo o finché non la congedi con un’azione. La mano svanisce se si trova a più di 9 metri dall’incantatore o se quest’ultimo lancia nuovamente l’incantesimo. L’incantatore può utilizzare la sua azione per controllare la mano e usarla per maneggiare un oggetto, aprire una porta o un contenitore che non sia chiuso a chiave, estrarre o riporre un oggetto da un contenitore aperto o versare il contenuto di una fiala. Ogni volta che la usa, può muovere la mano per un massimo di 9 metri. La mano non può attaccare, attivare oggetti magici o trasportare più di 5 kg.

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Mano Magica

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Categoria

Incantesimi

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Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore, cap. 11, pp. 207-290; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

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