Magia

Concentrazione

La concentrazione limita gli effetti magici mantenuti nel tempo e crea rischio quando l’incantatore subisce danni o distrazioni.

Concentrazione
5e5.5Manuale del GiocatoreSRD
RegolaMagiaSRD5e5.5Manuale del Giocatore

Dati rapidi

TipoRegola
AreaMagia
Versioni5e / 5.5
FonteManuale del Giocatore / SRD

Descrizione

La concentrazione limita gli effetti magici mantenuti nel tempo e crea rischio quando l’incantatore subisce danni o distrazioni.

Versione regole

5e

Versione5e
FonteManuale del Giocatore

Effetto meccanico

  • Puoi mantenere la concentrazione su un solo incantesimo alla volta e puoi interromperla in qualsiasi momento senza usare un’azione.
  • Lanciare un altro incantesimo che richiede concentrazione termina immediatamente quello precedente.
  • Ogni volta che subisci danni, effettua un tiro salvezza su Costituzione con CD 10 o pari alla meta’ dei danni subiti, scegliendo il valore piu’ alto; effettua un tiro separato per ogni fonte di danno.
  • La concentrazione termina se diventi incapacitato o muori.
  • Il DM puo’ richiedere un tiro salvezza su Costituzione con CD 10 quando un fenomeno ambientale violento rende difficile mantenere l’incantesimo.

Procedura rapida

  1. Segna subito quale effetto richiede concentrazione.
  2. Quando subisci danno, effettua il tiro richiesto per mantenerla.
  3. Interrompi la concentrazione se lanci un altro effetto che la richiede, se diventi incapacitato o se la regola lo indica.

Da ricordare

Puoi mantenere una sola concentrazione alla volta.

La concentrazione puo’ terminare prima della durata massima.

Molti effetti di controllo diventano meno oppressivi se si ricorda il tiro per mantenerli.

Collegamenti pratici

5.5

Versione5.5
FonteSRD

Effetto meccanico

  • Puoi mantenere la concentrazione su un solo effetto alla volta e puoi interromperla in qualsiasi momento senza usare un’azione.
  • Iniziare a lanciare un altro incantesimo o attivare un altro effetto che richiede concentrazione termina quello precedente.
  • Quando subisci danni, effettua un tiro salvezza su Costituzione con CD 10 o pari alla meta’ dei danni subiti, arrotondata per difetto, scegliendo il valore piu’ alto; la CD non puo’ superare 30.
  • La concentrazione termina se diventi incapacitato o muori.

Procedura rapida

  1. Segna subito quale effetto richiede concentrazione.
  2. Quando subisci danno, effettua il tiro richiesto per mantenerla.
  3. Interrompi la concentrazione se lanci un altro effetto che la richiede, se diventi incapacitato o se la regola lo indica.

Da ricordare

Puoi mantenere una sola concentrazione alla volta.

La concentrazione puo’ terminare prima della durata massima.

Molti effetti di controllo diventano meno oppressivi se si ricorda il tiro per mantenerli.

Collegamenti pratici

Regole correlate

Fonte: 5e dal Manuale del Giocatore italiano, pp. 203-204; 5.5 dalla fonte indicata nel pannello della versione.

Regole Base · Licenze

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