Incantesimi 5e
Fuorviare D&D 5e
Fuorviare per D&D 5e: Livello 5 di Illusione. Tempo 1 azione, gittata Incantatore, durata Concentrazione, fino a 1 ora. L’incantatore diventa invisibile…

Scheda 5e
Effetto meccanico
- Effetto: diventi invisibile e crei un sosia illusorio nel tuo spazio.
- Controllo: puoi muovere il sosia e farlo parlare o gesticolare.
- Sensori: puoi vedere e sentire attraverso il sosia.
- Fine invisibilita‘: termina se attacchi, infliggi danni o lanci un incantesimo secondo la versione dell’incantesimo.
- Uso: rende invisibile l’incantatore e crea un doppio illusorio controllabile.
- Dati rapidi: tempo 1 azione; gittata Incantatore; durata Concentrazione, fino a 1 ora.
- Componenti: S; concentrazione: si; rituale: no.
Descrizione
L’incantatore diventa invisibile nello stesso momento in cui un suo sosia illusorio appare nel punto in cui si trova. Il suo sosia permane per la durata dell’incantesimo, ma l’invisibilità termina quando l’incantatore attacca o lancia un incantesimo. L’incantatore può usare la sua azione per muovere il sosia illusorio fino al doppio della sua velocità e farlo gesticolare, parlare e comportare nel modo che ritiene più opportuno. Inoltre, può vedere e sentire attraverso il sosia, come se si trovasse nello stesso punto. In ognuno dei suoi turni come azione bonus, l’incantatore può passare dall’uso dei propri sensi a quelli del sosia e viceversa. Mentre utilizza i sensi del sosia, non può vedere né sentire nulla di ciò che circonda il suo vero corpo.
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